Aller au contenu
Les Final Fantasy Forums

Pandemonium

Les Fidèles
  • Compteur de contenus

    4 939
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    2

Tout ce qui a été posté par Pandemonium

  1. Pandemonium

    Trouvez La Suite

    Empire (oui je relance le truc et comment tu fais pour penser à Napoleon quand tu lis monsieur, tu marches vraiment pas comme les autres XD)
  2. Pandemonium

    Animae Perditio

    Merci pour le lien, je me relisais certains JDR qu'on avait fait et du coup, je me suis rendue compte que Sorgan avait paumé toutes les conversations que je lui avais filé, (adieu la rencontre Rolland-Claire) t'as moyen de mettre en ligne ? (je suis allée voir sur le site mais t'as pas tous les textes, la scene du bar par exemple qui est juste a hurler de rire)
  3. Pandemonium

    Metal Gear Solid 3...

    j'avoue qu'il est choupinou D-dog (meme si c'est un loup et pas un chien :p)
  4. Pandemonium

    Metal Gear Solid 3...

    Je sais pas trop où le mettre alors je vais le coller ici. Mon avis sur MGS The phantom pain. Tout le monde connait ici mon aversion pour les jeux d'infiltration et le fait que je ne suis meme pas arrivée à terminer le tutorial de mgs sur ps1. Avec Peacewalker sur psp, j'avais enfin reussi a faire quelques missions (mais je l'ai jamais terminé, faut pas deconner) là du coup, je me suis vraiment lancée dedans et ça me reussi pas mal vu que je suis dans les dernieres missions. Donc, the Phantom Pain, c'est du mgs pour les nuls (pour ça que j'y arrive) soit on le joue old school, seul avec son bandeau sur l'oeil et son silencieux soit on le fait comme moi avec un partenaire dans le jeu qui vous aide beaucoup. Je m'explique : D-Dog repere tous les ennemis pour vous (ainsi que les plantes à recuperer pour la base et meme les animaux à sauver, parce que oui, on a une menagerie sur Mother Base) Quiet, si on l'equipe d'un fusil sniper non letal, endort tous les ennemis avant meme que vous mettiez un pied dans l'avant poste et peux aussi aller en reconnaissance dans l'avant poste pour signaler tous les ennemis, les cibles a extraire ect. Du coup, le jeu est en mode ultra facile.... (apres, personne n'est obligé de l'utiliser à outrance non plus) Je suis la saga MGS de loin depuis un certain temps, je suis donc familiere des noms tel que "enfants terribles" Miller, Ocelot et les autres mais je serais bien incapable de faire un resumé complet de l'histoire, du coup, parler du scenario, c'est un peu compliqué pour moi et le fait qu'il soit decoupé en aller retour entre le terrain et la Mother Base facilite pas non plus, c'est tres decousu et si on lache le fil de l'histoire principale trop longtemps, on est un peu paumé. (et on a interet à ecouter toutes les cassettes audio qu'on nous refile parce que sinon, on loupe de gros bouts de scenario) C'est effectivement un monde ouvert qui est plus que beau mais les deux maps ne sont pas gigantesques non plus (va falloir aimer l'afghanistan et la frontiere du Niger) A coté de ça, j'ai rien à redire, c'est vraiment magnifique, les effets meteo, les details des paysages, les effets de lumiere, c'est nickel. NIveau gameplay, on controle l'homme qui valait 3 milliards puisqu'il peut courir en sprint non stop (mais il fait un raffut du diable) il se douche tout habillé (le seul moyen de panser ses blessures apres une mission) il parle pas beaucoup mais l'infiltration il gere. J'ai fait quelques missions en mode bourrin (pas envie de me prendre le chou, les ennemis etaient pas nombreux) mais le jeu n'est, evidemment, pas orienté vers les coups de feu à gogo. (je dis ça mais pour la prochaine mission, je dois eliminer une colonne de 13 chars, va pas falloir aller dans la dentelle...) Le truc qui, par contre, m'a bien gonflé, c'est lors d'un moment bien precis du scenario, le jeu nous force à refaire des missions avec des contraintes (mode extreme ou totale discretion) J'ai rien contre le fait des contraintes c'est le fait de refaire les memes missions qui me saoule bien comme il faut. On est pas au point de SH4 qui nous force à refaire le jeu à l'envers mais c'est typiquement le genre de ficelles qui m'exaspere. Du coup, je developpe la Mother Base, j'agrandi mes plateformes, je recrute plus de soldats pour les envoyer en mission me rapporter des ressources et du fric que je depense en developpement d'equipement ultra important comme un nouvel uniforme pour Quiet, parce que bon, meme avec la pseudo raison de sa quasi nuditié, j'aime bien la voir avec autre chose sur le cul qu'un string et un collant pas opaque, d'ailleurs parlons de Quiet L'action se passe dans les années 80 et comme Big Boss est un homme branché, il a toujours son walkman sur lui et nous fait partager ses gouts musicaux. Je vous avoue que faire une mission de pure infiltration sur ça ou ça ou encore ça c'est magique XD On a toujours ces nombreuses scenes où on pose la manette et où on subit le scenario (certaines scenes de torture etaient franchement derangeantes pourtant j'en ai vu...) mais bon, c'est la kojima touch apres tout Je n'ai pas terminé le jeu donc je sais pas trop ce que ça va donner par la suite mais pour le moment, je l'aime bien !
  5. si ça marche sur les chats je prends ! (les vieux je m'en fiche !)
  6. Ne dis pas ça, il a du potentiel ce FFXV apres est-ce qu'il vaut le coup de l'acheter plein pot? je ne pense pas mais a 30€ why not?
  7. Pandemonium

    Probleme

    Je lirais tout ça demain, faut pas croire je venais de temps en temps mais j'avais pas grand chose à dire mais maintenant, avec tous les jeux que je me suis enfilée, j'ai deux ou trois trucs à raconter :p
  8. Pandemonium

    Animae Perditio

    Je remonte le sujet mais le lien pour ton blog fonctionne plus, t'as pas moyen de mettre en ligne tes resumés de parties? J'avais envie de me relire ton jdr
  9. Pandemonium

    Probleme

    HE HO je m'insurge ! (Ennix, ou le talent de m'invoquer...)
  10. Pandemonium

    C'est officiel

    je vais peut etre y revenir hein ! j'ai plus grand chose à me mettre sous la dent si on enleve assassin's creed unity, en plus, il est pas completement nul, juste que c'est pas non plus tres entrainant. Mai son peut faire de l'elevage de chocobo et rien que ça, ça merite une deuxieme chance :p
  11. En ce moment je suis sur the last of us remastered et je dois dire que je comprends pourquoi on en parlait autant à sa sortie de ce jeu. Je peux pas spoiler bien entendu mais quel jeu. un tres bon scenario, une tres belle ecriture des dialogues, de chouettes personnages, un tres tres bon doublage francais, beaucoup d'emotions, un systeme de combat sympa (et pourtant j'aime pas trop me planquer mais là, ça passe tout seul) y'a que les phases avec ellie où on voit bien les limites de l'IA qui ne te voit pas alors que tu es juste sous son nez (ce qui arrange quand meme pas mal au final) je le fait en facile (non j'ai pas honte) c'est trop dur pour moi sinon Les visages sont vraiment hyper realistes, les decors tres beaux, les musiques je les entend pas vraiment donc j'ai pas franchement d'avis (et le final les cocos, quel final..) je suis en train de me faire left behind et il m'a pas l'air bien transcendant ce dlc (que j'ai pas payé, faut pas deconner non plus)
  12. Pandemonium

    C'est officiel

    Moi j'ai testé le type 0 sur ps4, il m'a pas vraiment enchanté, il est hyper repetitif, les missions de strategie sont chiantes comme la mort, les combats j'aime pas non plus (trop mou du genou) alors oui y'a pas mal de personnages mais le scenario te pousse quand meme avec rem machina et l'autre dont je me souviens plus le nom. Au final j'ai laissé tomber en six heures.
  13. Pandemonium

    E3 2004

    tu dis ça parce qu'on pourrait la jouer gay romance hein ? :p cela dit, en etant plus serieuse, j'aime pas trop le concept de diviser les jeux en deux. Je comprends l'argument mercantile et ça ne sera pas la premiere fois qu'on fait le coup mais je trouve ça tres tres brof. Si j'ai tout compris y'a une version complete avec deux versions en dematerialisé?
  14. Pandemonium

    E3 2004

    bah en meme temps, y'a toujours eu des danseuses et des bardes dans les fire emblem donc ça me choque pas (et franchement, elle est plutot habillée et danse bien...)
  15. ha oui, le curtain bidule est vraiment cool, la selection de musiques du premier était vraiment trop restreinte
  16. Pandemonium

    E3 2004

    J'avaiis suivi de très tres loin l'affaire du versus mais... je sens bien que je suis pas dans le coeur de cible du jeu parce que bon, autant mon coeur a vibré devant chrom (et encore, c'etait a peine un frisson) autant vu le nombre de boobs qui boing boing dans tous les sens......
  17. Pandemonium

    Nier

    bah y'a la gamine de Nier qui pourrait etre l'heroïne dans le deux...
  18. Pandemonium

    Nier

    On voit rien mais bon, au moins on sait que le 2 est en route...
  19. Pandemonium

    E3 2004

    ben en meme temps, entre cloud et zack, on etait déjà servi niveau coiffure hérisson pub pour gel vivelle dop. J'ai effectivement peur que ce soit fait par dessus la jambe mais on a le temps de voir venir en meme temps et j'edite mon message avec encore le retour d'une arlesienne à savoir : the last gardian Alors je le dis tout de suite, les cris du gamin me saoule déjà....
  20. En ce moment, je suis sur the witcher 3 (qui dechire bien ) on a gommé tous les defauts et on part sur de bonnes bases. Et je vous le dit, pour une fois, la vf est vraiment bien fichue (je suis presque obligée de jouer en vf vu comment les sous titres sont illisibles si tu es a plus d'un mètre de ta télé) en meme temps, ils ont pris de vrais comediens (je suis sure que ça doit aider) le debut du jeu est plutot pas facile du tout (je compte plus les fois où je suis morte) mais une fois le systeme bien en main, ça roule tout seul (je joue en normal faut pas déconner) Les quetes sont vraiment très bien écrites (on est loin du livreur fedex "va me chercher 3 cornes d'elephant bleu et un café en passant aussi merci") les choix sont vraiment importants et changent VRAIMENT les evenements en cours (sans spoiler c'est très difficile de donner un exemple mais on est loin de mass effect et de ses choix qui ne changent rien au final) le hic vient des graphismes, ils ont dû se dire qu'envoyer des couleurs plein phares ça serait joli mais non. Les couchers de soleil me brulaient la retine avant que je baisse la luminosité (alors que je dois l'augmenter quand je regarde des films, allez comprendre) et nous avons meme droit a un petit carton de remerciement de la part de cd project d'avoir acheté le jeu (oui monsieur, c'est pas grand chose mais ça me plait beaucoup) et une dizaine de dlc GRATUITS
  21. Pandemonium

    E3 2004

    ouais mais nier 2 et ce pu### de remake de ff7 moi je dis banco !
  22. Bon bon, vu que la demo jouable est sortie y'a pas longtemps, autant faire un topic dédié. Donc, en tres tres resumé, FF15 s'appelait au depart Final Fantasy Versus XIII , il faisait partie de l'univers Fabula Nova Crystallis Final Fantasy, tout comme FF13 et ses suites, sans en partager le scenario (histoire de faciliter la comprehension du truc....) Je vous avoue que , dès que j'ai vu les coupes de cheveux, j'ai zappé l'affaire. Donc si quelqu'un se sent de nous raconter les tenant et les aboutissants, qu'il se donne la peine... Bref, j'ai testé la demo pas plus tard qu'hier et j'ai fait la connaissance du heros (Noctis) et de ses copains/ Leur voiture est en rade, ils doivent recolter 25 000 gils pour la reparer et decident de flinguer le behemot borgne qui emmerde tout le monde dans la region. J'ai quand meme eu un mouvement de recul quand j'ai vu les coupes de cheveux (je m'y ferais jamais :/) j'ai choisi le doublage anglais (ils surjouent trop en japonais) et bon, c'est quand meme pas vraiment ça.... On cerne directement qui est l'intello du groupe, le gros bourrin, le dark et tourmenté ainsi que le clown de service (clichés je vous salue) graphiquement, c'est joli mais faut pas s'attendre à s'extasier sur la beauté de la plaine (j'ai été plus epatée dans certaines regions de dragon age inquisition pour l'exemple) la map est grande mais pas immense, les musiques inexistantes, les combats sont fouillis au possible. Je passais mon temps à courir apres les ennemis, c'etait franchement agaçant. Noctis n'a pas d'épée à proprement parler, il les materialise. IL y en a 5 (une épée a deux mains, 2 épées à 1 main et 2 lances) je copie colle un paragraphe de gamekult sur le sujet, ils expliquent mieux que moi L'épée, ou plutôt les lames, puisque Noctis est capable de matérialiser différentes armes en fonction des situations et de la configuration de son inventaire. Il est en effet possible d'interchanger les "armes" à disposition dans un menu dédié, l'antichambre des futures bidouilles à n'en pas douter. En guise d'exemple, le joueur pourra décider de lancer le premier "assaut" avec une épée lourde qui fait énormément de dégâts, ou bien au contraire la placer pour les attaques enchaînées qui vont suivre, en comptant sur les réflexes pour ne pas se faire interrompre. Dans ce cas, il suffit de maintenir simplement Carré pour laisser son personnage attaquer en mode automatique, le genre de petite paresse qui permettra de farmer tranquille. Chacune de ces armes a ses capacités prédéfinies (Saut de Dragon pour la hallebarde, par exemple), particulièrement coûteuses en MP - il suffit simplement de pousser la croix directionnelle pour les faire défiler, et presser Triangle pour les exécuter. Si les combats se déroulent en temps réel, il est d'ailleurs possible de faire pause à tout moment pour se soigner, sans attendre qu'un partenaire vienne à la rescousse pour une petite tape dans le dos On a toujours nos potions de soin mais Noctis et ses copains recuperent tres vite leur santé par d'autres moyens (se mettre à couvert, se suspendre en hauteur ou une attaque de la Lame sanguine) Une fois que son compteur de HP est a zero, on ne meurt pas tout de suite, une potion de soin et ça repart. On peut quand meme se payer des game over mais faut le faire expres. Niveau mise en scene, la rencontre avec le behemot est pas loin du 10 sur 10. Les bruitages, les decors, la pseudo infiltration et le combat en lui meme, tout est parfaitement huilé et maitrisé (d'habitude les behemot ca fait pas trop flipper mais là, ils l'ont rendu bien degueulasse, on sent que c'est un dur à cuire) Pas de magie a proprement parler (si on enleve la materialisation des épées de Noctis) j'ai quand meme pu utiliser une invocation. Je ne sais pas si c'est pour la demo uniquement, ou si ca sera la meme chose dans le jeu mais les invoc ca s'utilise quand on a les HP à zero... et ça defonce (300 000 points de degats pour ramuh) en meme temps, les invocs, on les utilise un moment et puis on s'arrete parce que ça devient trop long (pour ça que FFx etait sympa avec son systeme d'invocation qui prend la place du joueur) Je ne sais pas si shiva fera toujours un ciseau à sa copine comme dans le 13 mais Ramuh annonce un certain retour aux sources niveau design (un vieux papy a longue barbe qui lance des eclairs) En resumé, j'ai un avis tres partagé sur ce jeu, il a certainement du potentiel mais il chie dans la colle sur certains points vraiment essentiels pour moi (le systeme de combat, les perso, les musiques et les maps pas transcendantes) et je ne vais pas parler du chara design de la mecano de service sinon la feministe en moi va s'enerver pour de bon.(heureusement que c'est sensé s'adresser à un public mature....) Le behemot les doigts dans le nez (merci ramuh) Un combat entre bro ultra court
  23. Pandemonium

    Dragon Age

    vivienne Mage/templiers
×
×
  • Créer...