Invité Moustique Posté(e) le 23 février 2002 Signaler Share Posté(e) le 23 février 2002 bon voila j'aurai voulu savoir plusieurs ptites choses :<br>- à quoi servent les compétences suivantes :<br>Ninjutsu===><br>Attaque a MP===><br>Galanterie===><br>Prudence===><br>Nuit blanche===><br>Mithridate===><br>Toudoux===><br>Mobilis===><br>Détrouble===><br>Antiboom===><br>Element 0===><br>Multiboom===><br>demi MP===><br>sanatorium===><br>zantetsu===><br><br>-ensuite j'aurai voulu savoir quelles competences il faut utiliser face à ozma (en francais svp)<br><br>-et enfin ou se trouve la derniere arme de bibi<br><br>merci beaucoup, répondez sur le forum ou par mail mais le plus vite possible svp! <br><br><!--EDIT|thewiseoldman|23 Février 2002,12:53--> Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
orbital Posté(e) le 23 février 2002 Signaler Share Posté(e) le 23 février 2002 pour les compétences ca fait trop longtemps ( sauf galanterie, tu encaisses les coups a la place des meufs ) mais pour l'arme de bibi, c dans memoria. Pour ozma, tu dois avoir le raton qui saute pour eviter c coups Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Chocobo Posté(e) le 23 février 2002 Signaler Share Posté(e) le 23 février 2002 Pour s'avoir a quoi sert telle compétences tu appuies sur la touche select et ça te dis a quoi sa sert<br>Pour bibi la makila se trouve dans les environs du boss: Koazium <!--emo&;)--><img src="http://www.fantasy-forums.com/ikonboard/iB_html/non-cgi/emoticons/biggrin.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':D'><!--endemo--> Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Phonios Posté(e) le 23 février 2002 Signaler Share Posté(e) le 23 février 2002 Ninjutsu===>Je crois que ça permet d'attaquer même quand le perso est situé à l'arriere du plan<br>Attaque a MP===>Euh...inflige des dégats aux MP au lieu des points de vue ?<br>Galanterie===>Encaisse les coups à la place d'une pouf<br>Prudence===>Empêche de se faire attaquer dans le dos<br>Nuit blanche===>Protege de sort de morphée<br>Mithridate===>Protege de...poison et fossile je crois<br>Toudoux===>Id. ça protège de 2 magies mentales<br>Mobilis===>Protège de Stop<br>Détrouble===>de trouble<br>Antiboom===>Permet de passer au travers du bommerang d'un streum<br>Element 0===>Permet de faire fi des défenses élémentales des streums<br>Multiboom===>Euh...boomerang pour tout le monde ? -_-<br>demi MP===>deminue de moitié la consommation de MP ? ^^<br>sanatorium===>C'est un truc pour soigner je crois<br>zantetsu===>Permet à Odin d'infliger des dégats des 4 éléments lorsque qu'il ne tue pas.<br><br>Mais comme l'a dit le Mr avant moi, tu appuie sur select et tu aura une courte descption de chaque truc -_- <br><br><!--EDIT|Phonios|24 Février 2002,00:29--> Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Chocobo Posté(e) le 24 février 2002 Signaler Share Posté(e) le 24 février 2002 Ninjutsu===> Le personnage peut infliger le même nombre de dommages depuis le second rang que s'il était en première ligne lors des combats<br>Attaque a MP===>La puissance de la commande Attaquer augmente de moitié. Cette compétence dépense 12% des MP maximum de l'assaillant. A 0 MP, la puissance d'attaque ne change pas.<br>Galanterie===>Djidane intercepte les attaques des adversaires si elles sont dirigées contre Dagga, Freyja ou Eiko, mais il faut d'abord qu'elles aient perdu 50% de leurs HP pour qu'il puisse jouer les chevaliers servants. Cette compétence prime sur la compétence Couverture.<br>Prudence===>Votre équipe est protégée d'une attaque pas derrière au début des combats<br>Nuit blanche===>Cette compétence protège de l'altération Morphée<br>Mithridate===>Cette compétence offre une protection contre les altérations Poison et Toxique <br>Toudoux===>Cette compétence protège des altérations Dossile et Pétra<br>Mobilis===>Cette compétence protège de l'altération Stop<br>Détrouble===>Cette compétence protège de l'altération Confusion<br>Antiboom===>Cette compétence permet aux sorts du personnage d'ignorer l'altération Boomerang<br>Element 0===>Cette compétence transforme tous vos sorts en attaques non-élémentaires. Cela s'applique également aux sorts générés par la compétence Rétromagie<br>Multiboom===>La puissance du sort d'un personnage est doublée lorsqu'il est renvoyé par l'altération Boomerang<br>demi MP===>L'utilisation des compétences coûte deux fois moins de MP lors des combats<br>sanatorium===>La cible est soignée par les attaques du personnage. Cette compétence inflige des dommages aux morts-vivants<br>zantetsu===>Cette compétence inflige des dommages lorsque l'attaque de Odin échoue <br><br><!--EDIT|Spartan|25 Février 2002,01:50--> Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Chocobo Posté(e) le 27 février 2002 Signaler Share Posté(e) le 27 février 2002 Est-ce que ça te suffit? <!--emo&:p--><img src="http://www.fantasy-forums.com/ikonboard/iB_html/non-cgi/emoticons/tounge.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':p'><!--endemo--> Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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