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Assassin's Creed


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je suis plutot partisanne du "faisons les choses dans l'ordre" cela dit, effectivement y'a un résumé plutot bien foutu au tout debut du deuxieme qui ma foi, explique vraiment tres bien le coup des templiers, fragment d'eden ect mais vu le prix du premier et vu les bons moments passés dessus moi je dis fais le. Et puis, tu apprecieras encore plus les améliorations du deux du coup :molo:

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  • 4 weeks later...
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Apres les rumeurs comme quoi ca serait une femme et que l'histoire se passerait pendant la seconde guerre mondiale, on apprend que ca sera en fait une suite directe du 2 avec donc, toujours ezio aux commandes

 

Comme l'a révélé Yves Guillemot lui-même dans la foulée des révisions de bénéfices pour la fin d'année 2009 d'Ubisoft, le prochain volet d'Assassin's Creed fera directement suite au deuxième épisode, véritable succès avec près de six millions d'unités écoulées dans le monde.

 

"Le jeu aura toujours Ezio pour héros, et fera suite à l'histoire relatée dans Assassin's Creed II", a précisé le CEO d'Ubisoft à l'occasion d'une récente conférence téléphonique. La production du jeu, attendu avant mars 2011, sera confiée aux mêmes équipes de développement, basées à Montréal.

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Non seulement ça sera Ezio, mais en plus ça se passera à Rome ->

 

Yves Guillemot l'a confirmé à ses investisseurs, suite à la publication des résultats financiers d'Ubisoft : le prochain épisode d'Assassin's Creed se déroulera à Rome, avec pour personnage principal Ezio.

 

Le héros du second opus fera donc un service prolongé dans la capitale italienne, bien que les informations concernant les nouveautés de cet opus restent particulièrement minces. Un mode multijoueur pourrait bel et bien être de la partie, comme nous l'avons récemment appris.

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  • 3 months later...

Question de faire genre on se tient au courant : de la news kult. Après FMA Brotherhood, voiciiii AC Brotherhood !!!

 

Il y a bien longtemps que le secret était éventé, mais ce n'est qu'aujourd'hui qu'Ubisoft s'est décidé à officialiser, par un communiqué, le développement d'Assassin's Creed : Brotherhood.

 

Prévu sur PS3, Xbox 360 et PC pour la fin de cette année, ce spin-off de la série d'assassinat est issu de la collaboration entre les bureaux canadiens, français, singapouriens, et roumains de l'éditeur. Sans surprise, le titre verra le retour de Ezio Auditore, le héros du second opus, à la tête d'une équipe d'assassins. Le mode multijoueur promis aux fans a donc lui aussi été confirmé, sans plus de précision. Les deux premières illustrations du jeu sont en revanche disponibles ci-dessous.

 

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  • 1 month later...

Encore une scene que nous aurons a jouer, à la fin du jeu et dont nous ne verrons jamais la cinematique. Une peu comme pour AC2 et son magnifique trailer E3 l'an dernier ou j'attends toujours de voir la scene ou ezio egorge le bonhomme en plein milieu de la place dans le bal... mais bref, c'est tres tres beau, tres impressionnant mais j'attends de voir si le contenu sera a la hauteur du contenant mais bon, au pire, ca fera toujours passer un bon moment et sinon, niveau histoire, ca se passe donc juste avant la fin du deux et son elipse, c'est ce que je voulais, ca m'arrange !

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j'avoue ne pas y avoir pensé vu que les jeux seront aux antipodes l'un de l'autre mais c'est pas bete en fait. Le gameplay ma foi, bah c'est du AC2 donc, pas de changements, pas d'ameliorations notables, bon ok ca va plus vite et c'est plus.. rythmé je dirais mais sinon... ca veut pas dire que je l'attends pas hein

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Je vais faire pénible à toujours critiquer, mais en voyant la vidéo du lien de Nix je me suis marré quand le présentateur parlait de nouvelle palette de coups pour permettre plus de dynamisme et d'affronter plusieurs adversaires en même temps, etc. quand le type se contente en fait de tabasser un par les gardes qui ne réagissent que pour le frapper dans le dos quand il vient d'achever un mec. ^^' Dynamisme tu parles.

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le type se contente en fait de tabasser un par les gardes qui ne réagissent que pour le frapper dans le dos quand il vient d'achever un mec

 

Bah, l'idée que le mec attende que ta lame soit plantée dans un de ses collègues pour te tomber dessus, j'ai trouvé ça bien trouvé en fait :vache-do: genre "Ok, c'est un assassin qui a été pratiquement programmé génétiquement pour massacrer des gardes, j'ai aucune chance de le battre à la loyal, mais comme il est occupé avec mon collègue, je vais attendre que son épée lui soit coincé dans le bide comme ça j'aurai une chance de le tuer et de sauver ma peau".

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et puis, s'ils attaquaient tous en meme temps, ca ferait du bordel et ils auraient plus de chance de se faire mettre une epée dans le bide par un collegue que dans l'assassin et puis d'ailleurs, ils ont interet a avoir amélioré le truc parce que je me souviens parfaitement d'un moment ou une dizaine de type me tombent sur la gueule (dans le 2 j'entends) je balance une bombe fumante, personne y voit du coup je me mets entre 4 gardes et hop je sors les choppe deux par deux avec mes deux lames secretes, sauf que, j'ai essayé 3 fois mais a chaque fois, quand je voulais plomber les deux survivants sur 4 ca plantait parce que la ps3 avait du mal a gerer tout ce merdier alors le dynamisme, le machin le bidule je veux bien mais que ma console plante brof (du coup, j'etais obligée de les prendre que 2 par deux... un peu la lose)

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  • 4 weeks later...

j'ai fait comme tout le monde : j'ai succombé aux dlc et donc me voila avec ma sequence adn 12 et 13 alias : l'attaque de forli (qui est vaste foutage de gueule pour 4 euros) et le bucher des vanités (qui lui est deja bien mieux.)

 

Donc je vais pas spoiler mais dans la sequence 12, on a une heure de jeu poru aider catherine sforza et on peut se prendre pour icare sauf que nos ailes, elles fondront pas. Point. Autant dire que c'est treeeees leger pour 4 euros... cela dit, c'est rattrapé par la sequence suivante au meme prix qui elle debloque carrement un endroit inaccessible de florence avec son lot de "perchoirs" a debloquer, une revolte a mener (puisque bon, le bucher des vanités, c'est pas bien !!) un veritable contenu additionnel, pas comme l'attaque de forli qui est, une vaste pompe a pognon inadmissible mais pas etonnant de la part d'ubi-roi de l'arnaque mais je suis sauvé parce que je fais quand meme des pu### de bons jeux- soft

 

je trouve meme que ce contenu est plus difficile que le jeu lui-meme parce que la, on doit pas se faire reperer du tout (meme pas un petit cri de garde) sous peine de se voir desynchroniser. Sur les 9 meurtres que je dois faire, j'en ai reussi que deux pour le moment (mais quelle reussite, tuer une cible a trente metre avec un couteau dans le dos, je m'adore et ces magnifique doubles assassinats dans les airs, je m'adore bis)

 

on a droit a un nouveau mouvement : le saut avec tremplin (si si) suffit de sprinter sur un toit et de foncer sur le tremplin pour se faire envoyer valser, loin tres loin

 

et puis surtout, je dois aider machiavel, mon super copain machiavel, qui est mon idole depuis la lecture du Prince

 

je linke le trailer du dlc mais bon, comme ca spoile je vois pas trop l'interet de le regarder

 

 

en resumé, pour les potentiels futurs acquereurs de AC2, le bucher des vanités, il vaut le coup, l'autre il sert a rien voili voilou

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  • 5 months later...

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