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Les Final Fantasy Forums

Final Fantasy XII, on y a joué !


Spartan

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vé, enfin, même s'il y a moins de cinématiques, faut dire qu'elles pètent bien quand même, type Squaro-FF 'prends-toi ça dans les yeux' (genre les fins de Giruvegan ou du Pharos), une ascèse c'est peut-être un peu fort ^^'

 

pis faut pas oublier le couple Balthier-Ashe, héhé quand Al-Cid lui fait du rentre-dedans, c'est un peu 'ouais mais il est un peu c#n lui, et pis je l'avais vu avant, d'abord >_<' :)

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Ah mais carrément à la bourre maintenant puisque je l’ai fini ^^ (prems pour la vf \o/). Je vais par conséquent y aller de mon petit avis. Je me le suis terminé vendredi soir, après avoir rapidement bouclé le phare et m’être fait buter en visitant ses fondations, avec 105h de jeu, presque toutes les hunts faites (toutes celles dont j’ai parlé dans mon précédent message, plus Pirlasta), et sept Eons obtenues. Il me reste pas mal de choses à faire, mais je me suis d’ores et déjà fait mon opinion sur FF12.

 

FF12 est grandiose. Ouaip. Je ne m’attarderai pas sur la qualité graphique, tout a déjà été dit, je vais donc enchaîner point par point sur ses nombreuses qualités et sur ses quelques défauts ^^

 

Au niveau de la bande-son, à part quelques rares thèmes, rien ne reste dans la tête. C’est bien normal, puisque tout est joué sur l’ambiance des lieux visités, que chaque morceau accompagne brillamment. C’est bien simple, et trop rare pour ne pas être souligné, il n’y a pas une seule musique du jeu que je n’apprécie pas. Mes mentions spéciales vont à « To the place of the Gods » thème du grand cristal, toutes les musiques de combats (en particulier Clash on the big bridge ^^), le thème de l’empire bien sûr, et « Rebellion ».

 

Le système de jeu, bien qu’il ait quelques défauts (d’inutilités), est rapidement pris en main et très agréable à manier. Les gambits sauvent des vies, c’est sûr, mais j’ai pas vraiment exploité à fond ce système (un gambit de soin et un d’attaque), préférant gérer au coup par coup les actions de mes personnages. Je n’aurais pas supporté de rester sans rien faire pendant les combats, même si gérer au maximum les gambits demande beaucoup de stratégie, ce que j’adore, j’ai préféré me garder ça pour préserver l’intensité des combats. Le système de combat est tout simplement parfait, j’ai pris mon pied, et il rend les voyages beaucoup moins rébarbatifs qu’à l’accoutumée. Même si l’ATB est toujours présente, le rendu fait beaucoup plus temps réel qu’avant. Je me pose d’ailleurs des questions… Vais-je réussir à rejouer aux précédents FF, après avoir goûter à ça ? :p (Oui sûrement hein, faut pas pousser x) ). Mmh ensuite l’évolution des personnages, on échappe pour une fois aux Classes, en gérant les caractéristiques grâce à l’équipement. Moui pourquoi pas, simple, rapide, efficace, ça fait un peu penser au système de matérias, qui était mieux à mon sens, mais bon, on a déjà quantité de choses à gérer, ça fait ça de moins à faire ^^ Et je reviens sur les inutilités, notamment le damier, qui, s’il n’est pas chiant à gérer, puisqu’on gagne suffisamment de points de permis, aurait pu être plus orienté Bonus, qu’équipement, ça aurait fait un peu redite avec le sphérier de FFX, mais bon… En tout cas, la partie Bonus du damier est très fournie et diversifiée, mais trop vite terminée (c’est bien pour ça que je râle ^^).

 

Pour ce qui est de ma façon de combattre, ça se voit avec les levels de mes persos, j’ai surtout utilisé le trio Vaan/Ashe/Basch, donc combat de corps à corps (Vaan et Basch en équipement lourd, Ashe avec armure lourde et chapeau de mage) tous spécialisé dans les sorts de soutien, et Ashe en healeuse qui pouvait très bien aider à la tabasse quand elle n’avait personne à soigner. La magie noire, très peu utilisée, à part en cas d’insensibilités aux dégâts physiques, ou d’ennemi aérien. Les armes utilisées, bah…

 

Vaan : Epée 1M + bouclier du début à la fin

 

Basch : Pendant longtemps, ça a été Hache/Marteau, mais j’en ai vite eu ma claque des dégâts aléatoires, donc j’ai opté pour une bonne vieille épée 2M

 

Ashe : La majorité du temps épée 1M/bouclier, sinon arc ou katana quand j’en trouvais un intéressant

 

Balthier : Epée 1M/bouclier pour changer, quand il était leader, sinon lance-bombes la majorité du temps

 

Fran : Arc x)

 

Penelo : Dagues au départ, puis katanas

 

 

 

Concernant les personnages du jeu, bah pareil tout a déjà été dit, ils sont originaux, pas manichéens mais ont au contraire une personnalité fouillée et intéressante, ils réagissent tous de façon très humaine, réaliste, sans fioritures ni stéréotypes (*spoiler fin du jeu* à part peut-être Gabranth, le dark vador de service :molo: ). On peut même trouver une utilité à Vaan, je le vois en fait comme un avatar du joueur, dans le jeu, grâce à un background simple, facilement assimilé et avec un minimum de liens avec le reste du groupe pour continuer à en faire partie, avec les personnages principaux gravitant autour et lui permettant de vivre une grande aventure (il est laid par contre, oui ^^). Quant à Penelo… Beuh… Non j’vois pas non plus ^^ Et j’ai a-do-ré le personnage de Larsa, on ne sait jamais s’il se fout de notre gueule ou non, mais il est au contraire empreint de justice, de non-violence et de paix, et troublé entre son désir d’aider Ashe à rétablir Dalmasca, sa crainte de voir une guerre éclater, et sa peur de nuire à son frangin. Pour finir : Enfin finies, les nomuresqueries pitoyables, ça a enfin de la gueule T_T

 

Passons au gros morceau, le scénario ^^ Disons que je comprend qu’il ait de quoi partager les joueurs. J’ai beaucoup apprécié cette sobriété assumée, cette absence d’apocalypse imminente, grâce à l’ambiance, à la personnalité des persos, à l’intrigue simple dans la forme mais complexe dans le fond. Ce qui joue en sa défaveur, c’est bien sûr la longueur entre les phases scénaristiques, ça donne un profond défaut de mise en scène. Pour l’apprécier à sa juste valeur, il faudrait jouer de bout en bout sans faire les quêtes annexes, mais bon >< Ca n’a de toute façon pas été un problème pour moi, j’arrivais à me remettre dans le bain rapidement quand je reprenais la quête principale après une session de hunt. Comme le dit Nix, le scénario ne prend pas le joueur par la main, il faut que le joueur s’intéresse de lui-même à la trame du jeu comme au background qui sont indissociables (car je vois souvent des ptits joueurs qui oublient le BG et qui se font chier, forcément). Bref, c’est justement cette association d’une histoire mature et intéressante (et non plein-les-mirettes pour être sûr d’accrocher le joueur) et d’un renouveau du système d’exploration et de combat (qui m’a fait renouer avec l’ambiance mmorpgesque que je n’aimais pas) que j’ai adoré dans ce jeu. C’est sûr que pour un habitué de WoW, qui plus est amateur de sauvetage de monde contre des dieux maléfiques quand il joue à des rpg, FF12 peut déplaire et se retrouver à prendre la poussière (je vise personne hein, surtout pas Sephi :huh: )

 

Les Hunts d’ailleurs, bah rien à redire, je me suis beaucoup amusé à les faire, c’est quand même une quête annexe principale moins chiante que la capture des monstres pour le CEM dans FFX. Le coup de Meteo-France pour faire apparaître les hunts ne m’a pas posé de problèmes non plus, contrairement à ma crevette, les monstres apparaissaient toujours rapidement, j’ai ptete eu de la chance, je sais pas ^^’

 

 

Bref, FF12, pour moi un savant mélange de jeu axé allègrement baston, avec un scénar héroic fantasy old school mêlé à du star wars, de plus très fouillé et intéressant (tout pour me plaire donc), et bourré de références diverses. J’ai adoré \o/ Mais bon, comme me le disait Pandé, et je suis entièrement d’accord, il ne mérite pas son 40/40. Disons selon moi 38/40 ^^’ Et je ne pense pas qu’après quelques années, il aille me déclencher des crises de nostalgie aigue comme FF7, il ne m’a pas assez pris aux tripes pour en arriver là ^^’ (*spoiler fin du pharos* à part peut-être la scène du coup d’épée dans le fantôme de Rasler)

 

 

*spoiler fin du jeu* Et pour le coup du Vayne/Hulk, même si c’est pas très chouette, vous auriez préféré quoi à la place ? Encore un androgyne angélique à la sauce Nomura ? :) Bon on y a quand même droit avec Immortalis, mais je l’ai pas trouvé trop moche môa, st’espèce d’ange dracométallique surboosté ^^’ Et bordel, cette bataille aérienne avait de la gueule…

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wahou, en voilà une bien belle bûche :molo:

Vais-je réussir à rejouer aux précédents FF, après avoir goûter à ça ? :huh: (Oui sûrement hein, faut pas pousser x) ).

bin pour avoir refait FF9 entre temps, c'est effectivement super pénible de revenir à des combats qui mettent 30 ans à se charger T_T (sans compter le délai des commandes, mais ça c'est propre à FF9)

*spoiler fin du jeu* Et pour le coup du Vayne/Hulk, même si cest pas très chouette, vous auriez préféré quoi à la place ? Encore un androgyne angélique à la sauce Nomura ? :) Bon on y a quand même droit avec Immortalis, mais je lai pas trouvé trop moche môa, stespèce dange dracométallique surboosté ^^ Et bordel, cette bataille aérienne avait de la gueule

ah mais, j'ai jamais dit que j'aurais préféré une nomurerie, mais il est juste moche le Vaynhulk, c'est tout :p

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Mon dieu, quelqu'un qui pense comme moi (dans ceux qui jouent en VF), alleluia, dans mes bras Sorgan \o/ (pas taper Pande, pas taper!)

 

Tout ça me donne bien envie de finir ce jeu, mais c'est une nouvelle fois mal barré, pas avant fin mai pour la reprise je pense... FF12, le jeu qu'il me faudra 6 mois à finir (saloperie de mémoire -enfin pour compenser j'écoute l'OST quand je le tapote ^^").

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Je crois que je suis dans le même cas qu'Eolia, je vais m'y remettre d'ici fin mai, et peut-être que six mois plus tard j'arriverai au boss de fin...

 

Quoi qu'il en soit, au vu de vos avis et de tous les efforts que vous avez fourni pour me convaincre, oui oui, je vais m'y remettre, promis :)

 

Donc, RDV "dans quelques temps" pour mon avis final!

 

*et puis, j'ai rien contre les nomuresqueries style surfeur blond...hum*

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toutes les musiques de combats (en particulier Clash on the big bridge ^^)

 

Oui, mais tu triches, vu que c'est la seule (ou presque) pas composée par... j'ai perdu son nom... Hitoshi Sakimoto (merci mon blog).

 

Et pour le reste, j'ai rien à dire, mais se refaire FF9 après le 12, c'est prendre des risques, et mettre 6 mois pour finir le jeu, c'est bête. Autant le recommencer depuis le début :(

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moi je l'ai fini aussi j'ai meme fais mon avis et tout manque qu'a le poster mais bon bref avant de pondre ma buche je dirais un resumé bref et concis

 

40/40 dans leurs reves 30/40 oui. un jeu sympatoche quelques claques bien senties (haa a la cote de phon) MAIS de nombreux points negatifs compensés par des personanges tres attachants et un systeme de combat-damier que j'apprecie.

Je reviendrais nuancer mon propos plus tard je veux pas ecrire trop de mechanceté sur ce jeu puisqu'apres tout c'est moi qui me suis monté le bourrichon toute seule alors forcement on est toujours decu dans ces cas la.

donc en gros : ff12 sympatoche mais je vais l'avoir en doublon alors je revends et je finirais pas les hunts où le seul challenge c'est de ne pas mourir d'ennui en tuant un boss pas difficile mais trop long...

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C’est sûr que pour un habitué de WoW, qui plus est amateur de sauvetage de monde contre des dieux maléfiques quand il joue à des rpg, FF12 peut déplaire et se retrouver à prendre la poussière (je vise personne hein, surtout pas Sephi :molo: )

 

 

Je vois qu'on me lit :p

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