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Les Final Fantasy Forums

Final Fantasy I


Invité Blazemaster

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Bon en général,

je prends un knight (un bon tank)

un black mage

un priest (ce doit être white mage)

et apres le dernier est au choix , red mage, monk (quoique perso peu interessant selon moi du moins faut eviter de lui mettre des armes et e laisser mains nues) voire un second tank/knight enfin ce qui compte c'est l'equilibre. ici equilibre cogneurs et forces d'appoint. Enfin c'est ma maniere de jouer simpliste mais efficace.

 

 

Tu peux varier la composition de l'equipe si tu veux tenter un challenge.

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Mais... Qu'est-ce que tes perso iraient faire avec ça :

 

tenor.gif

 

Je vois trop bien le voleur en train de chourrer une mob à un ennemi et se barrer avec :angry:

 

Ouais, le moine, c'est bien. Et si Nix passe dans le coin, il viendra vous parler de son amouuuuuur pour le mage rouge... -_-

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Perso, je trouve que le mage rouge c'est un peu une grosse arnaque.

Au début tu le prends parce que tu te dis chouette, un perso qui fait à la fois magie blanche et magie noire, c'est rudement pratique, enfin surtout au début. Parce que le mage rouge est limité, et ne peut apprendre que les sorts faibles et moyens, bref ceux qui sont d'un intéret plus que limité dans la 2nde partie du jeu ><

 

De super génial, le mage rouge devient super boulet :angry:

 

 

@ Jyelka: ptain, tu me déçois là avec ton coup d'équiper une arme à un monk, un monk ca se bat à mains nues T_T

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J'ai été boulet sur ce coup là du monk avec des armes de monk...

 

je plaide coupable mais pas responsable, par paresse j'avais mis l'auto-equip qui attribue des armes, ça va que je m'en suis aperçu assez vite dans le jeu et ai rectifié le tir

 

Pour ma décharge quand j'ai fait FF1 sur gameboy, j'avais pas fait de rpg depuis une annnée FFTA et dans les FFT je prends toujours un monk mais je gere manuelment l'equipement.

 

Decption du monk dans FF1 du fait d'avoir pris l'habitudes de leurs skills hyperdéveloppé dans les FF posterieurs.

 

 

@eolia les personages polyvalent c'est toujours bien au début, mais comme le dit si bien la logique économique et une certaine connaissance de sa rationalité et de la solidarité, plus le fait que la distribution des monstres et de la difficulté t'es inconnue avant de jouer, des lors que choisir polyvalence et faiblesse à long terme pour un début aisé ou bien se battre des le debut pour gagner à long terme. Ainsi il apparait donc qu'à long terme la spécialisation de ses personnages soient bénéfique à tous, enfin avec un groupe de 4 perso tu peux te trainer un boulet ça va... ou alors tu fais comme moi tu joue le boulet :ninja:

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