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Fire Emblem


Sphax

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Je crée ce sujet pour parler d'un jeu GBA qui me tente pas mal en ce moment j'ai nommé Fire Emblem.

 

Alors d'aprés ce que j'en sais c'est un RPG (avec une histoire et des persos) plutôt orienté stratégie avec des batailles styles suikoden 2 (les combats entre armés) et avec des graphismes plutôt sympatiques.

Cet opus sur GBA est quand même le 7éme de la série.

 

Que dire d'autres sinon qu'il est possible d'y jouer à plusieurs (via le câble bien sûr).

 

J'attend les avis de ceux qui y ont dejà joué pour savoir si il vaut vraiment le coup, en tout cas il en as l'air (surtout le style suikoden 2 ça me plaît bien ça :p ).

 

Quelques Screenshots pour illustrer (en jap oui):

 

1.jpg

La carte qui est tout bonement superbe

 

2.jpg

Un aperçu des menus

 

4.jpg

 

3.jpg

 

5.jpg

 

8.jpg

Un aperçu des combats

 

Edit: j'ai oublié de demander, il est dejà sorti ou pas en ricain ?

Sinon y'a toujours moyen de trouver un patch de traduc ^^

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Oui, et je rajoute qu'à ma connaissance, cet épisode de Fire Emblem est le seul sorti en version US (j'en ai trouvé quelques autres, mais tous en JAP)

 

Sinon, pour ce qui est de la rom que j'ai téléchargée (c'est la croix et la banière: je l'ai eu au bout d'une trentaine d'essai et de plus en plus de site de "roms" sont en fait des liens qui emmènnent à des sites pornos qui en veulent à ma carte bleu :cry2: :p ) le jeu pour l'instant ne brille pas par son scénar (ho, une fille isolée aprend à 18 ans qu'elle est l'héritière d'un marquis) mais pourrait se montrer de meilleure qualité par la suite, quant au déroulement, il ressemble à Langriser ou plus près de nous à un advance War en héroic fantasy

 

 

EDIT:

 

Au point ou j'en suis, je peux confirmer ce que j'ai dit: il s'agit bien d'un clone médiéval d'Advance War, la présentaion, les ficèles, les mécanismes sont les mêmes.

 

Ensuite, le jeu vous met dans la peau d'un Tacticien itinérant, de quoi satisfaire tous les fans de Suikoden qui se sont rêvés en jour en Silverberg (Reed, si tu m'entend ;) ) qui passe au fur et à mesure d'un employur à un autre (bon, pour l'instant, j'en ai eu que 2, mais bon) ce qui permet d'avoir plusieurs points de vue sur le jeu. Le premier boss est une jeune héritière qu'il faut ramener à son fief, et ce job compte une dizaine de batailles et environ 3 heures de jeu. Voilà où j'en suis pour l'instant ;)

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J'ai quelques jeux à finir et aprés je m'y met, à part ça petite news:

 

Fire Emblem : La version sur NGC Voilà c'est fait, Nintendo a annoncé que Fire Emblem le tactical RPG tant connue sur la GBA, sera sur NGC. La firme Japonaise nous mettais sous pression depuis avant hier, disant qu'ils annonceraient sur quelle console ce jeu sortirai (source : le V-jump du 2 avril). C'est désormais chose établise pour Nintendo : le jeu sortira sur NGC.

Parlons un peu du gameplay et de l'histoire : Les cartes sont représentées en vue de 3/4 rotatives à la manière des derniers épisodes de la série Super Robot Taisen. Le héros est un jeune garçon aux cheveux bleus nommé Aik, fils de Gleil (Dans le scan)(tout à gauche avec la hache) et frère de Mist (en haut avec le paniers de fruits). Le jeu sortira l'hiver prochain au Japon alors nous devons être patient ca en vaudra probablement la peine.

 

Quelques screens:

fe1.jpg

 

fe2.jpg

 

fe3.jpg

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Enfin un tactical sur NGC!! :unsure:

Alors je vais mettre ce que je sais sur Fire Emblem. En fait j'ai entendu pour la première fois ce nom sur Super Mario Smash Brother mele et d'ailleurs mes persos préférés du jeu, à savoir Roy et Marth, étaient issus de Fire Emblem. La série a commencé sur Nes avec je crois deux épisodes avant de se poursuivre sur Super Famicom jusqu'à l'épisode V sorti en 1999 (!) comme quoi une console peut sortir des jeux pendant longtemps...

Et donc la série débarque sur GBA, d'ailleurs les épisodes parus dessus ont de grande chance d'arriver ici en France puisqu'ils sont parus au State et qu'ils ont du succès. C'est pour ça aussi que je me dis qu'il y aussi possibilité que la version GC vienne elle aussi sous nos latitudes... :angry:

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  • 6 months later...

Bon ben je ressors ce sujet de l'oubli et je donne mon avis :

 

Le scénar' n'est pas éminemment original, mais que Ninix se rassure, on a vu bien pire ! Pour reprendre ce qui est dit dans la notice, la 2ième campagne (la 3ième la reprend, d'un point de vue différent) a pour héros un jeune noble dont le père et son escorte de chevaliers ont disparu, il se lance donc à leur recherche ave cune escorte discrète, et sera rapidement confronté au Black Fang, une organisation style Robin des Bois mais dont le chef est depuis quelques temps manipulé par un individu bien peu recommandable, cherchant à ramener les dragons sur terre...Bon ça s'étoffe un peu quand même, j'en suis à peu près à la moitié de la 2ième campagne, en 21 heures.

 

Le système de jeu : il reprend effectivement advance wars, avec le système de ce que j'appèle le "placement" : faire agir telle unité avant telle autre peut-être d'une importance capitale, que ce soit à cause de leur position, de leur état de santé...par exemple, il est impératif de voler l'antidote à un ennemi possédant une arme empoisonnée avant de l'attaquer, parce que s'il nous empoisonne et est tué dans le même combat, bah on pourra pas guérir le perso empoisonné. Le système des combats repose sur des triangles d'armes et de magie, et sur l'usure des objets d'attaques, exemple : un javelot a 20 utilisations, à la dernière il se brise et le perso s'équipe automatiquement avec l'arme suivante, embarassant si elle n'est pas appropriée, ou pire s'il n'a plus d'arme...il faut jouer sur l'ordre des armes dans l'inventaire : un boss monstrueux mais ayant son épée la gardera jusqu'à ce qu'il ait l'opportunité de frapper avec son arc. Donc si on l'attaque à distance, on ne craindra pas de riposte, et il sera trop amoché pour riposer quand on l'engagera au cors-à-corps.

 

Les graphismes : c'est joli, surtout les écrans fixes, et bien animé. On a vu plus beu, mais ça reste très joli.

 

Les musiques : je suis pas très bien placé pour juger, mais je les trouve bien faites, elles s'adaptent au contexte et collent bien. Et puis elles font plus de 15 secondes avant de recommencer en boucle, c'est toujours agréables.

 

La difficulté : elle monte très vite, et c'est peut-être le principal défaut : à 50 contre 15, on est vite submergé, surtout que les 50 en face ne sont pas de simples soldats, mais pour une partie au moins aussi forts que la moyenne de nos persos...

 

En bref, un très bon jeu, mais assez difficile et rageant quand on échoue à une mission et doit tout recommencer de 0, si elle a duré 2 heures...

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  • 3 months later...

elle est sorti finalement la version GC ? ( p'tite demande pour avoir un point ou pas à rajouter à la liste " points-pour-se-décider-entre-une GCeurope ou une GCimport "

 

je n'avais pas vu ce topic , j'avais cherché dans la section "autres rpg" *sic* . Mais bon je n'aurais aps fait de présentation pour rien, elle finira sur mon site ( *pub inside* )

 

tout ça pour dire que Fire Emblem GBA est le jeu auquel je m'adonne en ce moment et qui m'a fait lacher star ocean 3 pour quelques jours.

 

oui l'histoire est assez bateau ( et même beaucoup ) mais... je m'en fous royal. Autant c un aspect important pour moi dans un rpg autant dans un t-rpg ce que je veux c'est de la baston !!!!!!!! :cool: alors ok un scenar novateur serait un plus mais son absence ne m'ennuie pas.

 

j'aime les t-rpg de ce style pour 3 trucs :

 

- le style de combat apte à me faire passer la nuit sans que je m'en aperçoive

 

combat1.jpg

 

- tous les petits dessins de tous ces nombreux persos, je suis fan ^^

 

design3.jpg

 

- le rôle des filles ! dans l'armée ya autant de filles que de gars et le role du perso féminin principal est rarement entre les mains d'une healeuse nunuche qu'il faut aller sauver toutes les 5 mn...

 

fille1.jpg

 

la preuve en images, les 3 points sont présents dans Fire Emblem. :0

 

A cela s'ajoute des petites particularités de combats interessantes : la règle du triangle pour les armes et la magie, le rescue, les magasins dispo en combat en ville et que là, la tente à protéger ( et l'oncle à tuer.. euh ok je sors :p ) .

 

Et puis ya des petites animes pour chaque combat comme dans mes shining force et pis on recrute pas des classes anonymes mais des persos uniques comme dans les shining force chéris :p alors voilà, Fire emblem a quelques défauts ( notament le coup de la sauvegarde auto pendent les combats qui fait qu'un gameover peut l'être définitivement si on joue pas sur une seconde sauvegarde :biarg: ) mais il est très plaisant ! ^_^

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elle est sorti finalement la version GC ? ( p'tite demande pour avoir un point ou pas à rajouter à la liste " points-pour-se-décider-entre-une GCeurope ou une GCimport "

toujours là pour vous répondre...

 

les dates :

 

Plate-forme : GameCube (NGC)

Etat : En développement

Date de sortie : 2005 (USA) - 20 Avril 2005 (Japon)

 

et y'a toujours le Free Loader si jamais

et ça a l'air bien

et je mets même le site officiel

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J'en profite pour mettre un lien vers un site dédié à Fire Emblem 4, le meilleurs épisode de la série (paraît-il) doté d'un scénar horrible (mais pourquoi tous ces morts :sad: ) et d'une difficulté trèèèèès corsée:

 

http://www.lemondedect.lmdp.net/fr-fe4/acceuil.htm

 

Note: une rom english est téléchargeable, c'est tout l'intêret du site

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  • 1 year later...

Tiens, bizarre, j'avais fait un sujet sur Fire Emblem 4 que je retrouve plus... :p

 

Bref, voici une petite et courte vidéo du 9ème épisode de l'ancêtre des T-RPG qui sera la suite de Fire Emblem 8 (le héros faisait parti de l'équipe de Path of Radiance) Je rappelle que Fire Emblem Path of Radiance est à ce sujet un jeu GC encore trouvable, qui doit marcher sur Cube ou sur Wii est qui est l'un des meilleurs T-RPG de ces dernières années, malgrès son grand classicisme assumé et même s'il n'égale pas le 4 question scénar (mais bon, le 4 par moment fait passer FFT pour la petite maison dans la prairie alors bon :p ) alors n'hésitez pas non plus hein :)

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lol ça remonte un sujet de deux ans.. j'avais pas vu ton post et je vais donc prendre maintenant cette rom, comme quoi tout arrive XD

 

et le radiance je l'ai et si je me souviens bien j'ai beaucoup moins accroché et je ne suis pas allé bien loin.. aurais-je fais une erreur ?

 

en même temps c'est surtout le fait que je sois accroc à un mmorpg qui fait que je ne vais pas loin dans mes jeux consoles >>" la pucelle m'avait bien plus et pourtant je l'ai laché vite pour retourner sur le net.. un jour faudra que je me fasse désintoxiquer ><

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Ouais, ceci dit, Path of Radiance a une huitaine de missions qui tiennent le rôle de (trop) long tutorial, mais à partir du moment où tes persos quittent Crimea, l'histoire démarre bien :^^:

 

Fait quand même gaffe si tu prend la rom de l'épisode 4: il est trèèèèèèèès dur, ne pardonne aucune erreur et il est à peu près impossible de choper tous les persos et armes sacrées sans l'aide d'une faq

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Bah, comparé au 5, surement, et il est vrai qu'on peut "tricher" à ce jeu c'est à dire faire en sorte que les persos gagnent beaucoup de niveaux tôt dans le jeu, ceci dit, même ainsi, et même s'il est possible de grobilliser certains persos, les derniers chapitres sont très durs (et il m'a quand même fallu 96 heures pour en venir à bout, hein)

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Une nouvelle vidéo de fire emblem wii est dispo Bon j'avoue n'avoir jamais fait de fire emblem de ma vie, même le jeu a l'air pas mal. D'ailleurs je me demandais si l'épisode sur GC vaut vraiment le coup ou non, et aussi dans quelle mesure on peut parler de saga, est-ce qu'on peut commencer par l'épisode GC par exemple?

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