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Les Final Fantasy Forums

De Tout Et De Rien 2, Le Retour


Spartan

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Pas mal comme test :)

 

Your BrainHex Class is Conqueror.

 

Your BrainHex Class Your BrainHex Sub-Class is Conqueror-Mastermind.

 

You like defeating impossibly difficult foes, struggling until you eventually achieve victory, and beating other players as well as solving puzzles and devising strategies.

 

According to your results, there are few play experiences that you strongly dislike.

 

Learn more about your classes and exceptions at BrainHex.com.

 

Your scores for each of the classes in this test were as follows:

 

Conqueror: 20

Mastermind: 14

Daredevil: 13

Seeker: 10

Achiever: 8

Socialiser: 5

Survivor: 4

 

Je suis plus "socialiser" que toi, je suis choqué :molo:

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Your BrainHex Class is Conqueror.

Your BrainHex Sub-Class is Conqueror-Mastermind.

 

You like defeating impossibly difficult foes, struggling until you eventually achieve victory, and beating other players as well as solving puzzles and devising strategies.

 

According to your results, there are few play experiences that you strongly dislike.

 

Conqueror: 16

Mastermind: 13

Achiever: 12

Seeker: 12

Socialiser: 8

Survivor: 7

Daredevil: 3

 

Rigolo jusqu'au moment où au lit les détails:

 

 

You like defeating impossibly difficult foes, struggling until you eventually achieve victory, and beating other players.

 

Your behaviour is forceful you channel your anger in order to achieve victory and thus experience fiero, the intense emotion which causes you to punch the air.

 

Your major brain regions are the nucleus accumbens (the pleasure centre) and the hypothalamus, which controls anger.

 

Your chemical messenger is norepinephrine, which is released by the adrenal glands and enhances the effects of the reward chemical dopamine. Testosterone may also have an important role in your play (whether you are male or female), especially if you are particularly persistent.

 

If you were an animal, it would be a shark.

 

Favourite games of Conquerors surveyed so far include Call of Duty, Halo, Metal Gear Solid, Metroid, StarCraft, and Super Smash Bros.

 

 

You like solving puzzles and devising strategies.

 

Your behaviour is focussed around making the most efficient decisions.

 

Your major brain region is the orbito-frontal cortex, an area just behind and above the eyes involved in making decisions, and the nucleus accumbens (or pleasure centre) which is closely linked to it.

 

Your chemical messenger is dopamine, which is chemically similar to cocaine, and is involved in habit formation.

 

If you were an animal, it would be an octopus.

 

Favourite games of Masterminds surveyed so far include Animal Crossing, Chess, Chrono Trigger, Fallout, Half-Life, and Zelda .

 

 

En gros, je suis un mec violent et agressif qui prend plaisir à démolir les autres et un cocaïnomane potentiel et en plus on me compare à une

... :)

 

Il est nul ce test :molo:

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Your BrainHex Class is Mastermind.

 

Your BrainHex Class Your BrainHex Sub-Class is Mastermind-Survivor.

 

You like solving puzzles and devising strategies as well as pulse-pounding risks and escaping from hideous and scary threats.

 

According to your results, there are few play experiences that you strongly dislike.

 

Learn more about your classes and exceptions at BrainHex.com.

 

Your scores for each of the classes in this test were as follows:

 

Mastermind: 20

Survivor: 12

Conqueror: 11

Achiever: 10

Daredevil: 8

Seeker: 6

Socialiser: 4

 

Mais j'ai trouvé leurs questions mal tournées. Je suis vite lassé, quand je joue il faut que j'aie le sentiment de progresser (même si c'est très peu, juste histoire de ne pas avoir de temps morts ou l'impression de tourner en rond) mais même si j'aime réussir, ça ne veut pas dire que je suis prêt à tout pour atteindre ce but. Alors je suis déçu de ne pas finir un jeu à fond mais je vais pas jouer les complétionnistes à fouiller les moindres recoins pour trouver les secrets si ça demande des heures rien que pour voir ce %, ce que leurs questions ne permettent pas de séparer. ^^'

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Je suis peut-être le seul que ça intéresse mais...

 

Ça y est ça y est ça y est... Qui a dit que l'espace n'étais plus excitant.

 

 

Enfin, ça fait plaisir, depuis le temps qu'on attend ça. Ca m'a aussi étonné qu'elle soit si proche, comme a dit Ennix, c'est vraiment encourageant pour la suite. J'espère juste qu'on va pas devoir attendre 30 ans avant d'y regarder de plus prêt.

 

 

 

Et mon test :

 

Your BrainHex Class is Seeker.

 

Your BrainHex Class Your BrainHex Sub-Class is Seeker-Conqueror.

 

You like finding strange and wonderful things or finding familiar things as well as defeating impossibly difficult foes, struggling until you eventually achieve victory, and beating other players.

 

According to your results, there are few play experiences that you strongly dislike.

 

Learn more about your classes and exceptions at BrainHex.com.

 

Your scores for each of the classes in this test were as follows:

 

Seeker: 19

Conqueror: 16

Mastermind: 15

Survivor: 12

Achiever: 9

Daredevil: 7

Socialiser: 7

 

 

J'aime bien la description du Seeker, assez réaliste. Celle de Conqueror par contre, faut pas exagerer, je ne m'y reconnais pas du tout :><: J'aime bien me confronter à d'autres joueurs, mais pour le coté fun, y'a aucune compétition pour moi, aucune finalité. Et c'est à peu de choses près pareil pour le fait d'aimer buter des boss bourrins, j'aime bien quand j'y arrive, mais je me lasse très très vite quand le boss est trop difficile (cf FF3 et FF4 DS :><: )

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Your BrainHex Class is Seeker.

 

Your BrainHex Class Your BrainHex Sub-Class is Seeker-Survivor.

 

You like finding strange and wonderful things or finding familiar things as well as pulse-pounding risks and escaping from hideous and scary threats.

 

Each BrainHex Class also has an Exception, which describes what you dislike about playing games. Your Exceptions are:

 

» No Mercy: You rarely if ever care about hurting other players' feelings - mercy is for the weak!

 

Learn more about your classes and exceptions at BrainHex.com.

 

Your scores for each of the classes in this test were as follows:

 

Seeker: 20

Survivor: 18

Achiever: 13

Conqueror: 12

Mastermind: 11

Daredevil: 6

Socialiser: 1

 

moi ce que j'aime bien c'est le No mercy (pas faux en meme temps mais bon :><:)

 

apres le reste, en gros j'aime trouver des trucs et avoir la petoche... ouais bah j'aime aussi tuer des putains de monstres de la mort

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http://jeuxvideo.fluctuat.net/diaporamas/l...ads-1991-2.html

 

Une liste ma foi assez sympathique, mais il en manque, genre Lemmings (sérieusement, quelqu'un l'a fini ?) ou Cobra triangle.

Battleoads, je l'ai sur game boy, je l'ai jamais fini, arrivé au niveau du serpent, un jeu qui n'arrange pas ton coiffeur, à force d'arracher tes cheveux.

Ninja gaiden, jamais joué.

Ikaruga, jamais joué, mais dans la même veine, jcrois qu'on peut citer les Touhou

Ghost'n goblins : j'y avais joué une fois chez un cousin jcrois : pas passé le premier niveau xD

Bayou billy : une horreur au niveau de la difficulté, mais un jeu vraiment excellent : imaginez, pour une nes, trois jeux en un, du tir (à la manette ou au flingue, qui te permettait de le ressortir après duck hunt), du jeu de voiture et du scrolling ou faut tuer tout le monde. Inutile de vous dire que les 3 phases étaient difficiles, les boss, à pleurer.

Teenage Mutant Ninja Turtles : je l'ai fini une seule et unique fois. Déjà, pour arrivé au technodrome, tu as perdu environ 5 l de sueur et de rage, mais une fois dedans, laisse tomber quoi, le pire ennemi restant les sortes de cosmonaute, qui te défoncait sans que tu ne puisses pas faire grand chose...

Zelda 2 : oui, pas mal difficile, mais le 1 est pas mal non plus

Demon's spul : jamais joué

Punch out : jamais fini, en effet. Me souviens avoir débuté sur l'opus super nes, et la dernière ligue est vraiment très difficile, les deux derniers ennemis sont trèèèèès forts, et je sais même plus si j'ai fini.

Pour l'opus nes, j'avais été assez loin il me semble, mais jamais atteint Tyson... Je l'avais tenté en codant, mais bon, ce fut le massacre sans nom.

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Lemmings je l'ai fini... mais en trichant :ninja:

 

Ahhh les jeux rétro, c'était DUR ! J'aime bien le Takeshi no Chosenjo qui sort de nulle part (genre personne n'y a joué mais il est ré-apparu à la surface du net y'a peu, citons-le).

 

Les Tortues Ninjas, je l'ai pas fini je crois. Ghost'n Goblins, brrrr, t'oublies. Et tous les autres ouais, enfin les vieux.

 

Ikaruga, il est surtout dur si tu veux BIEN jouer et scorer, sinon c'est totalement faisable (pas forcément en un crédit ok, mais tu débloques très facilement plein de crédits, alors tu peux en voir le bout même si t'es nul à chier).

 

Avant faut dire qu'on prenait le temps, les jeux étaient courts mais on y passait des heures pour apprendre par cœur, etc. Un truc qui paraît difficilement faisable aujourd'hui ("j'y arrive pas ? je vais sur gamefaqs... j'y arrive toujours pas ? bah je laisse tomber") (je veux jouer à Demons Souls T_T).

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Lemmings, sur nes, jamais fini. Et pourtant, j'avais dégoté tout plein de codes, mais pour tout les codes dégotés, j'arrivais rarement à passer le niveau, truc de fou.

Un peu comme Lost viking, jamais terminé non plus, et j'ai pu voir que j'étais trèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèès loin de la fin grâce au speed run : nan mais franchement, regardez juste le

: une seule erreur, t'es mort (do:mage, y'a pas les musiques, pourtant, elles sont sympa), et bien qu'au départ, les niveaux soient faciles, ca se corse relativement rapidement.

 

Mais c'est vrai qu'enfants, on était plus à vouloir tout faire, là, pour peu qu'on aime que moyennement/qu'on a pas le temps, on va tenter d'en finir rapidement, c'est un peu dommage, mais bon, quand les jeux sont simples, ça donne pas forcément envie d'aller plus loin ^^

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J'ai fait le test et voici les résultats :

 

Your BrainHex Class is Mastermind.

 

Your BrainHex Class Your BrainHex Sub-Class is Mastermind-Daredevil.

 

You like solving puzzles and devising strategies as well as rushing around at heights or high speed while you are still in control.

 

According to your results, there are few play experiences that you strongly dislike.

 

Learn more about your classes and exceptions at BrainHex.com.

 

Your scores for each of the classes in this test were as follows:

 

Mastermind: 18

Daredevil: 13

Achiever: 12

Conqueror: 9

Socialiser: 8

Seeker: 6

Survivor: 4

 

Donc, je suis un aigle-pieuvre au vu du test... au moins je peux voler, contrairement à Nix :ninja:

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Battleoads, jamais joué.

Ninja gaiden, terminé les 1 et le 2.

Ikaruga, jamais joué.

Ghost'n goblins, pas beaucoup d'argent de poche, j'allais jamais super loin, je me souviens avoir terminé le premier niveau, peut-être le deuxième mais pas plus.

Bayou billy, j'y ai passé des après-midi, à tel point que mes cousins m'appelais comme ça, on pouvais aussi y jouer en coopération si mes souvenir sont bons, je l'ai terminé plus d'une fois celui-la.

Teenage Mutant Ninja Turtles, les sauts étaient atroce dans ce jeu, j'y ai fracassé un pad, mais j'en suis venus à bout.

Zelda 2, assez difficile, je ne l'ai pas terminé sur ma nes, mais en émulations quelques années plus tard.

Demon's soul, je ne connaissais même pas avant aujourd'hui.

Punch out, jamais terminé, je perdais toujours au troisième ou quatrième boxeur, quand je voyais mon oncle y jouer et torcher le jeu, ça e rendais dingue.

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Battleoads: Jamais touché

Ninja gaiden: Terminé la trilogie en trichant via émulateur (nan parce que bon, refaire le dernier niveau 150 fois pour battre le dernoer boss: non merci :ninja: )

Ikaruga: Jamais touché, mais j'ai jamais été très shmups

Ghost'n goblins: Jamais touché, par contre j'ai fini Super Gouls'n Ghosts: qui m'a parut plus redondant que vraiment difficile à l'époque, mais peut-être qe cette suite était plus simple, je n'en sais rien en fait ^^'

Bayou billy: J'ai dû y toucher une fois sur émulateur: c'est le genre de jeu que je tiens en horreur: la difficulté du jeu n'est pas voulue, elle est la c#nséquence d'une mauvaise programmation: en gros le jeu est buggé, mais juste assez pour ne pas être totalement impossible à finir :molo:

Teenage Mutant Ninja Turtles: Même commentaire que pour Bayou Billy: la difficulté est inconsistante et le manque de testing évident: d'un autre côté, cela aide à nous rappeler que les Jeux Vidéo, c'était encore du bricolage payant il n'y a pas si longtemps :molo:

Zelda 2: J'ai jamais pigé pourquoi tant de gens le trouvaient quasi-impossible: à part le dernier donjon qui m'a filé des cauchelards, cet épisode est pas si horrible que ça

Demon's soul: Je suis en train de souffrir dessus: le jeu n'est en fait pas si difficile que cela, mais il mixe très bien les mécaniques du RPG, du survival horror et du jeu puzzle: la technique employée est assez simple: il s'agit de mettre dans les différents niveaux du jeu des ennemis énormissimement plus fort que votre personnage: vous avez alors selon les cas à Grinder jusqu'à avoir le niveau/l'équipement pour le battre (le côté RPG: en ce moment je grinde pour pouvoir équipper le gros bouclier anti-feu qui me permettra de passer un boss), trouver une technique pour battre le gros monstre (faut-il prévoir des attaques à distance? y a-t-il un angle mort où on peut se mettre à l'abris de ses attaques?), ou se casser la queue entre les jambes (le côté survival). Le mieux est qu'après une courte lune de miel où les niveaux d'expérience pleuvent et où le joueur commence à se sentir en confiance, le jeu booste violemment la force et la résistance des ennemis et on se retrouve très vite à craindre le moindre détour de couloir ;)

Punch out: Un jour je récupérerai ma Wii et je le ferai sur Virtual Console...

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Oh, t'es dur, bayou billy est pas buggé, les commandes sont un peu lourdes, certes, mais ça ne le rend pas buggé :o

Et puis, teenage mutant, la gestion des sauts n'est pas si catastrophique que ça, il est vrai qu'à certaines parties, c'est super chiant (genre quand il ne faut pas sauter, fourbe), ou quand tu tombes dans l'eau pour recommencer tout le niveau, mais à part ça, en général, ça se laisse dompter plus ou moins bien, alors dire que le jeu est buggé pour ne pas dire qu'il est dur, c'est dur :ninja:

 

Dans le même genre, le joueur du grenier qui a osé mettre les simpsons sur nes en jeu pourri ; là aussi, la maniabilité des sauts n'est pas top, mais on s'y habitue, faut pas exagérer non plus (et là encore, le jeu est vraiment dur, pas buggé. Enfin, pour celui-ci, il est vrai que la difficulté est exagérée).

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