Aller au contenu
Les Final Fantasy Forums

Mario C'est Toujours Le Plus Beau...


ENNIX

Messages recommandés

Il y a eu des questions posées sur les graphismes du nouveau Zelda, qui serait trop gamin, de la nouvelle difficulté: trop simple, du nouveau monde: trop court... Bein comme j'ai mis la main dessus, ce que j'en ai vu jusqu'à présent me fait dire...

 

GÉNIAL: franchement, un fois le choc du Link au jambes de gnomes passé, on est vite pris dans ce jeu... et quel jeu... Commencer un Zelda me fait toujours un certain effet... Il y a de cela quatorzes années, mes parent m'offraient the Legend of Zelda pour mon anniversaire... Pourquoi ce jeu? Tout simplement parceque j'adorais la légende du roi Arthur, et quand j'avais vu marqué "Legend" sur les dépliants fournis avec les jeux NES de l'époque, bein j'avais voulu ce jeu là. Et tout est partie d'un simple mot. C'est donc avec une émotion certaine que je commençais ce Zelda qui pourrait s'appeler Zelda7 (bin oui, le temps passe...) Pour commencer: Stupeur: le titre est bleu, le ciel et l'eau sont rouges, Link a les cheuveux verts et un vêtement jaune: :argh: les couleurs délirent... Super: le freloader déclare forfait? Le mini-disc a-t-il été dépioté par les douaniers ricains (riez pas: ils sont allé jusqu'à vider une boîte de sirop d'érable, des fois qu'il y ai pas de l'anthrax... On aura beau dire: il peut venir de n'importe quel continent, un douanier reste un douanier :dry: ) En fait, c'est juste un peu de poussière qui s'est invité, et a été promptement virée. Ouf, donc je recommence, avec les bonnes couleurs, cette fois, et le jeu commence par une intro qui se fait un trip à la Zelda2: On a droit à la suite d'Ocarina of Time. Pour expliquer le scénar, somme toute pas très compliqué, je me vois forcer de Spoiler un petit peu OoT: à la fin, Ganon disait à Link un truc du genre "je détruirai ta descendance de mes propres mains quand le sceau que tu m'impose faiblira" et bein, il est déssidé à tenir parole: d'abord, il est revenu, et apparement, la triforce de puissance et toujours en sa possetion. Il a commencé par réduire Hyrule en cendre, qui n'éxiste plus: rayé de la carte, effacé des livres d'histoire, alors là je dit OUCH :sad: ça fait un choc: Un zelda sans Hyrule, c'est comme un FF sans Cid et sans chocobos: on a l'impression que quelque-chose manque... Miais d'un autre côté, ça donne envie de régler les comptes avec le méchant rouquin de service (qui est toujours rouquin dans cet épisode, d'ailleurs). Ensuite, pour parachever son uvre, il a décidé d'en finir avec tout ce qui ressemble de près ou de loin à Link: donc tout ce qui a des oreilles pointues... Il les enlève (ce qui suppose qu'il a une autre idée en tête que le simple massacre). Seulement, entre temps, Link s'est tapé un trip à la Fei: "puisque j'ai une ligne privée avec le créateur, autant en profiter pour devenir immortel" sur ce, il se réincarne dans la peau d'un gamin vivant sur une île un peu paumé, et quand le jour de son xième anniversaire arrive, il reçoit une tunique verte (bizarre...) et sa frangine se fait enlever par Ganon. N'écoutant que son courage (normal, la triforce courage, elle pas là pour la déco, que je sache) il part à la rescousse, et nous rejoue le combat entre le gosse et le roi-sorcier, énième remake de David contre Goliath (End of Spoiler)

 

Une fois l'intro, sympas et qui rappelle à la fois Zelda 3 par sa présentation en images fixes et Zelda 1 avec le thème récurent de la Saga (ce morceau va finir par être plus connus que la marseillaise, si ce n'est déjà fait...) est terminée, on entre dans le vif du sujet. Et là, ce n'est pas tant les graphismes qui font effet avec leur type cartoon, mais l'animation: elle est parfaite, accompagne parfaitement les actions, ne ralenti pas, ne saccade pas, et les poses et les mimiques des personnages, à mis-chemin entre le Manga et Tex Avery, son parfaitement réalisées. L'ambiance prend tout de suite, au deux tiers comiques, laissant quand même un peu de place au sérieux (mais le jeu est loin de se prendre au sérieux).

 

Concernant la progression, bein j'en suis à la quatrième île... Quoi, déjà, c'est trop court qu'on va me dire... Oui mais, des îles, il y en a 49, alors ça laisse du temps, et puis: premièrement: à chaque nouvelle île, je n'ai jusqu'à présent fait qu'effleurer la surface, sans avoir les moyens d'explorer à fond, ensuite, j'ai pu voir que le jeu est riche: ce n'est pas j'avance, je tue le monstre, je prend la clé, j'avance... mais une suite de situations qui demandent un doigté différent; ensuite, une fois qu'on est sur le bâteau (oh mon bateau oh oh oh... :cry2: )on profite de l'imensité du territoire: pas de world map comme dans les RPG classiques, mais tout de même la sensation de faire en vitesse des kilomètres, de franchir un océan... C'est une impression qu'on ne peut vraiment comprendre qu'en y jouant... Alors là, je dit, chapeau: c'est un jeu, on commence à peine, et déjà on y est accro, on adore; et puis, la successions de clins d'ils aux anciens Zeldas fait toujours plaisir à voir...

 

Enfin, tout ça pour dire que même si il a eu droit a des critiques acerbes, Zelda est toujours Zelda, et encore loin d'être détrôné (tain: le nombre de jeux excellents qui sortent sur cette console... on a du mal à y croire :cry2: )

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

  • Réponses 109
  • Created
  • Dernière réponse

Top Posters In This Topic

Invité SUPER PAMPA

C'est vrai que Zelda est un très bon jeu, mais j'avoue qu'en regardant game-one chez SN, j'ai eu mal au coeur. Parce que moi ce que j'aimé chez Zeldat, c'était la vue du dessus, mais sinon, niveau graphisme, c'est vrai qu'il est super... Je vous le conseil, comme ENNIX, mais en message moins développé....

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

J'en profite pour rajouter... Au point où j'en suis, je peux dire que c'est le seul Zelda qui ai à la foi une mise en scène correcte et une histoire qui tienne la route (y a toujours Ganon, Link et Zelda, mais l'histoire est moins simpliste en fin de compte, et est très sympas à suivre) et aussi les musiques... Il y a beaucoup de reprises de thèmes, mais de bonnes reprises... En vrac: La forêt Kokiri (ils ont l'air moins humains dans cet épisode, d'ailleurs... Et comme je suis bien parti pour retrouver Saria, je me demande la gueule qu'elle va avoir) Le thème de Cocorico, Le thème de l'overworld (durant l'intro et durant les déplacements en bateau) le thème des fées, le thème de Zelda... Le thème du chateau de Zelda3 :close: Tout ça réveille pas mal de souvenirs....

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Bon, je n'ai ni la GC, ni Zelda GC (normal) mais je vais répondre quant même :cry2:

 

Niveau "souvenirs", même si effectivement ça fait toujours plaisir, je trouve que le mot même de "souvenir" signifie "ancien". Et dans le cas de Zelda, je trouve que remettre à chaque fois les mêmes sons, même remixés, ça fait limite. Lorsque j'ai joué à Metroid sur GBA, là je peux parler de souvenirs, puisqu'aucune suite n'avait été faite depuis euh, longtemps. Pour Zelda, d'après ce que j'en ai compris (mon dernier Zelda fut celui de la SNES, mais en même temps j'en ai joué à 4, dont 3 finis -> le 1 je l'ai pas fini), déja dans les épisodes N64 les sons étaient les mêmes que dans la version SNES. En même temps, il est vrai que (j'ai vu 2-3 extraits) les sons repris collent parfaitement aux evements qu'il y'a (le thème de découverte d'un passage par exemple, d'ailleurs je l'ai entendu 2-3 fois, et il me semble que la version SNES etait plus harmonieuse enfin là c'est question de goût).

 

Le cel shading... Ouais ça a l'air juste génialissime, rien de plus ^^ Il est vrai que c'est dommage qu'il (Link) perde son charisme de personnage puissant, mais en même temps son charisme devient celui d'un personnage très expressif et mignon.

 

Après pour le reste je ne peux hélas pas trop me prononcer, le systeme de vaste monde a l'air bien mais sans y prendre vraiment part c'est difficile à juger.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

bon... chose promise chose due, me v'là pour m'étaler sur Zelda : The Wind Waker...

bon bin plongeons dans le vif du sujet, le cell-shading! critiqué et critiqué et aussi critiqué, surtout après la vidéo du SpaceWorld, je l'avoue, j'ai tout de suite accroché vu que je suis une fan de la première heure de ce procédé (ahh Fear Effect et surtout ahhh JET SET RADIO!) qui devient, pour l'occasion, encore plus beau que d'habitude! après tout dans le tout premier Zelda, il était plutôt en SD :p (ahhh le premier Zelda... mon jeu préféré sur NES :cry2: )...

bon continuons, j'ai pu voir le début du jeu avec le réveil de Link et ses yeux bouffis et l'enlèvement de mistinguette par un oiseau... magnifique! et voià, ça a l'air tout joli, tout verdoyant et tout plein de bonne humeur... en plus on peut contrôler le vent (n'est-ce pas?) et je sais déjà que je vais adorer ce jeu!

mais, LA question qui tue, au Japon il y avait le pack Zelda Wind Waker + Ocarina of Time (que j'ai jamais eu le temps de finir :molo: )... pack que Nintendo Europe a dit commercialiser au moment venu... sachant que ce joli bonus était gratuit là-bas, est-ce que ça va être le cas ici? dois-je courrir le réserver, je pense que oui vu qu'il ne sortira qu'en version collector... mais est-ce que la version collector est bien celle qui possède Ocarina of Time en bonus? de plus pour les malheureux qui n'ont pas encore une GameCube, un joli pack sera mis en vente avec Zelda et une GameCube Platinum (grise quoi)... ça vaudra pas ma violette!!! :p

 

mais biarg! L'ignorant a posté avant moi!!!

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Pour consoler Ennix je vais venir poster mais...il va pas forcement aimer...

Alors voila, j'aime pas Nintendo parce qu'une boite aussi capable se gache en visant un public trop jeune ca a deja ete dit, mais je le pense vraiment, meme si quelques titres les pardonnent (surtout les titres SEGA...)

 

Mario, je suis sur qu'il a ete cree a partir du personnage de Joseph Staline.C'est le despote du jeu video, l'oppresseur du joueur, il est toujours, tu peux pas le rater, c'est un dictateur videoludique...Mourra-t-il en 2053?

 

Link, je le hais.Les memes collants, le meme design debile, aucune expression, aucune conversation, sur N64 j'en ai vu 1 c'etait a pleurer d'ennui et de laideur...Limk c'est un gars comme Mario,il sait pas trop se renouveller,quoi que vous puissiez en dire, toujours un scenar ecrit par le fils du concepteur, Regis, 8 ans, et on se demande pourquoi ca s'appelle Zelda?La fausse blonde qu'on voit 10 minutes dans chaque jeu et qui trouve drole de se faire enlever.

A cela je pose la question...Pourquoi les heroines en rose se font toujours enlever,citons cette pouffiasse de Peach, le becasse Zelda et ma dinde rose nationnale....Mais surtout pourquoi les sauvent-ils???

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

ahhh Reed qui fait tout pour faire son rebelle :close:

bah je peux comprendre que ça t'énerve cette ré-utilisation abusive des licenses, mais je l'avoue, je préfère jouer à un bon jeu estampillé Mario ou Zelda, plutôt qu'à une sombre croûte avec un héros original... bah oui, on peut bien critiquer Nintendo, mais il continue à faire des bons jeux (on va dire dans l'ensemble pour pas se mouiller)... et hop, petite news from GameKult :

 

Les joueurs les plus impatients qui se seraient déjà procurés l'excellent The Legend of Zelda : The Wind Waker GameCube en import seront certainement intéressés d'apprendre que l'Action Replay de la console leur permettra de débloquer tout un tas de nouvelles cartes. Inaccessibles de manière classique, ces nouveaux environnements étaient autrefois uniquement réservés aux développeurs pour tester le jeu avant sa sortie et n'ont pas été retirés du jeu dans sa version commerciale. Du coup, les joueurs curieux de découvrir le jeu jusque dans ses moindres recoins pourront se précipiter sur le site de codejunkies pour s'y procurer les précieux sésames et accéder à un bon nombre de niveaux qui, à défaut de présenter un réel intéret ludique, permettront de voir de quelle manière les programmeurs ont bien pu tester leur bébé avant de nous le soumettre.

 

tiens, ça me fait penser, il n'y a pas de connectivité entre A link to the past / Four Swords et Wind Waker? il me semble que non et c'est bien dommage... et puis ENNIX nous fait tout un foin et disparaît sans même venir nous répondre... ahh les hommes :molo:

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Bin voilà, je viens pointer mon nez à l'horizon.

Ah la la, ce Reed, mais quel lourdingue quand même. Il aime pas Zelda, alors faut qu'il vienne rajouter une couche à chaque nouvel épisode, comme s'il pensait pouvoir décourager les fans... Ah la la, mais quel petit joueur !

 

Bin, Zelda, j'adorerais pouvoir donner mon avis sur le jeu. En fait, pour le moment, encore plus que FFCC, c'est Zelda qui me donne envie de m'acheter une GC. Moi, je sais pas, je serais tenter de dire que, comme Molo, le Cell Shading donne un effet absolument ravissant aux jeux. J'ai vu ce qu'il donnait sur Wild Arms 3, j'ai l'impression qu'il a l'air très bon sur BOFV, mais c'est vrai que dès les premières vidéos que j'ai vu de Zelda GC, j'ai de suite craquer.

 

Donc voilà...

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Voilà le genre de messages totalement inutiles. Voyez mes jeunes amis l'exemple à ne pas suivre (décidement, Reed, qu'est-ce qu'il le fait bien ça, le mauvais exemple). J'ai même eu envie de le faire passer dans le groupe de Vilains, mais mon bon coeur me perdra ^^

 

Donc, ne faites pas attention à ce ######## et continuez donc sur le sujet.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Invité SUPER PAMPA

Bon ben moi je voulais parler du dernier Zelda sur GBA. Link to the past je crois. Je me le suis téléchargé en ému. J'aime bien, parce qu'il ressemble assez aux anciens sur GB..

C'est assez cool, et le système de jeu est le même.

 

C'est bien ici qu'on en parle ou dans Game Boy Advence.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

JE viens de paumer un texte de 11564 caractères.... Et grâce à cette...... ########################################################################### ############################################################################ ########################################################################### ########################################################################### (ami lecteur, devine combien d'insultes, de jurons et de blasphèmes ont été censurés) de i.e, tout est perdu, il va me falloir TOUT reprendre du début (je jure que si un jour je croise Bill Gate, c'est avec une ÉPONGE qu'il faudra ramasser ce type :ninje: )

 

Allez, je reprend À NOUVEAU ma réponse point par point.

 

 

Chapitre1: L'ignorant

 

Question musique: OK, ce sont des remix, voir des recompositions (plus éloignés de l'original que les remix) des anciens thèmes, mais le thème Final Fantasy, Le prélude, la musique des victoires... C'est aussi des airs récurents, et personne n'est venu se plaindre, alors pour Zelda, laisse moi en profiter :cool: De plus, Le gros défaut de OoT était la qualité moyenne des musiques, tant au niveau de la composition, qu'au niveau de l'acoustique; WW corrige cela: les musiques y sont simples, sobres, et belles, et se rappeler certains passages des anciens épisodes fait sont effet sur les vieux joueurs.

 

Question charisme de Link: Déjà, une fois qu'il a sortit son épée du fourreau, Link peut ressembler à un gnome, mais à un gnome h'achement doué à l'épée: le Link de Zelda 64 fait figure d'un débutant face à celui là, quand on voit les acrobaties qu'il peut faire. Ensuite, le Link adulte, si il te manque, soit rassuré, tu verras sa statue à la fin de la 1ère quête ;)

Et puis, en fait de compte: Link n'est pas la pour impressionner avant tout: ce n'est pas un héros de RPG à la japonnaise, avec ses errements, ses doutes, ses amours (bientôt ses opinions politique, au point où on en est.... :p )

 

Enfin, si tu as du mal à juger, prend le jeu (et la console, tant que t'y est: ça aide :0 ) et fait toi ta propre idée :)

 

Chapitre2: Molochai

 

D'abord, le premier Zelda, c'est aussi mon jeu préféré; en fait, c'est le jeu favori de tout possesseur de NES qui se respecte (Reed ne devait pas avoir la NES... faudrait vérifier si il a pas menti à ce sujet dans le topic sur les consoles :p )

 

Ensuite, on peut pas contrôler le vent au tout début (il souffle toujours à l'ouest...... rien de nouveau :D ) mais ensuite, peut contrôler le vent de plusieurs façons (l'une d'elle ravirea les fans du pipeau de Zelda1... ils se reconnaîtrons)

 

Pour le pack, tu as le choix: acheter les jeux séparément, les acheter ensemble, les acheter avec une console.... Tu es libre de choisir (mais plus tu en rajoute, plus c'est cher).

 

 

Chapitre3: Reed (Ou quand ENNIX se défoule)

 

Premièrement, évite de faire ton Dross, parceque l'original est bien plus douer que toi quand il s'agit de justifier un coup de gueule :molo:

 

Ensuite, si tu veux le fond de ma pensée, je te le dit, si tu ne le veux pas... Je te le gueule:

Nintendo ne vise pas un public trop jeune: il y a une différence entre voir un jeu, s'y essayer, et le faire de fond en comble: alors: Zelda a des graphismes gamins, et d'ailleurs, tous les Marios (surtout Yoshi's Island) avaient des graphismes gamins, MAIS CE SE SONT PAS DES JEUX POUR GAMINS. Mario1: Je l'ai eu pour noël 88, mais c'est en 93 que je l'ai enfin vraiment fini (les 8 mondes deux fois, sans Warp-Zone) Zelda1: Je l'ai fini vite, parceque j'avais mon père à côté, qui réagissait et avançait sa partie plus vite que moi (et puis,comme ça, il a jamais dit que les J.V étaient une occupation de dégénérés) Les marios et les zeldas sont par essence des jeux complexes, difficiles (pas dans le sens "il y a un passage chiant qui demande 75 essais avant de passer, il y a un boss qu'il faut frapper 250 fois avant de le voir clamser" mais simplement des passages nombreux qui demandet concentration et une bonne compréhension des mécanismes du jeu et des réactions du personnage jouable) longs, et riches: c'est à dire tout le contraire d'un produit pour débutant, c'est à dire l'inverse d'un jeu pour gamins.

 

Note: ce qui va suivre est une séance de baffe textuelle dénuée de toute auto-censure. Étant donné qu'elle est rédigée à froid, l'auteur admet penser sincèrement ce qui suit, cela dit, le texte est fortement déconseillé aux personnes jeunes et âgées à celles qui sont facilement impressionables, aux femmes enceintes, aux modérateurs et aux administrateurs. Merci de votre compréhension :)

 

Pour finir sur ce sujet, ta façon de voir les jeux Nintendo me rappelle certains collégiens: ceux qui comptent les poils qui leur pôussent sous le menton et sous le nombril, qui croient tromper leur monde en faisant semblant d'êtres des adultes blasés de la vie à 13 ans et demi, qui ne savent pas écrire leur nom de famille correctement mais se jugent naturellement plus intelligents que leurs profs, profs qui leur mettent des bulles par jalousie car ils se sont quand même rendu compte qu'il y avait un génie qui les écrasaient sur le plan intellectuel dans la classe. Ces pré-adolescents font mine d'être en crise, qui découvrent que leur force physique se raproche de celle d'hommes (ou de femmes) faits, mais qui n'ont pas assez de neurones pour contrôler leurs muscles ou prendre conscience de concepts complexes comme la bravoure (traduction: ils tapent ur les plus faibles, s'écrasent devant les plus forts, et quand leur tête de turque prend 50 kilos et autant de centimètres, ils veulent devenir copain). Ces gosses qui font des paris d'une rare stupidité, comme se masturber en classe, au second rang, pendant le cours de math, en lisant une bd porno. Tu veux la fin de l'histoire? (Comme tu croisera dans ta carrière ce genre de "phénomène" autant faire ton éducation) Le prof de math n'est ni c#n, ni aveugle, il récupère la bd, qu'il s'empressera de montrer à tout ses collègues, histoire qu'ils y pensent quand ils auront l'energumène en cours, il envoie l'élève chez le proviseur où il fait le beau 3 seconde avant que celui-ci n'entre dans une colère noire, et le réduise à l'impuissance (à tous les sens du terme). Ce sont les gamins qui trouvent Star Academy plus proche de l'art que l'opéra, qui jugent que dragonball est plus adulte que Tex Avery, ce sont ceux qui aiment appeler le sexe d'en face "pouffiasse" ou "branleur", le voisin du même sexe "tafiolle" ou "connasse". Ce sont des gens que j'ai jamais pu voir, entendre, sentir... Pour moi, ils sont un bon argument en faveur de la contraception, de l'avortement, de la vasoconstriction, de l'homosexualité, de l'eutanasie systématique des nouveau nés, de l'emploi immédiat et massif d'armes de destructions massives contre la terre entière.... En bref, de tout ce qui est susceptible de les faire disparaître. Ce sont des ados que je n'aime pas, que je n'ai jamais aimé, même quand j'avais leur âge, alors, ne dit pas que Wind Waker est gamin, parceque tu me fais penser à tous ces Wild Wankers, alors, ne les imite pas, et garde mon estime

 

Note: La séance de baffe est terminée, et l'absence de smiley qui auraient pu dilluer la violence de l'attaque est simplement due à une surcharge emoticonnale :)

 

Mario, ce n'est pas Joseph Staline, Si un jour tu me croise en dehors du net, je te ferai faire connaissance avec sa petite sur (aka: ma mère) et tu découvrira en Mario un symbole de la liberté et de la démocratie (J'ai fait le rêve d'un monde où il serait possible de jouer à Mario plus d'une heure sans voir sa mère débarquer, arracher les fils, et balancer la console par la fenêtre).

Et puis, Mario c'est surtout le meilleurs de tous les jeux de plate-forme (et pourtant, j'en ai fait, des jeux de plate-forme) alors, tant que ce sera le cas, tu bouffera du Mario par-ci, du Mario par là, et ce, qui sait, jusqu'en l'an 2053 de l'Ère du Grand Empire Ennixien :cool: (note: demander un smiley à couronne, ça pourrait servir)

 

Link: on aime le design ou on l'aime pas, mais si il ne change pas, c'est parcequ'il est inchangeable. Tu voudrais, toi, d'un chocobo sans plumes, sans ailes ou sans bec? d'une bierre sans alcool (oops: mauvais exemple).... d'un français sans un caractère de chien atteint d'une rage de dent et persuadé qu'il sait tout sur tout et tout le monde? (là, c'est un meilleur exemple... J'aurais aussi pu dire "normand" mais bon... :p ) Alors, Link, tu le laisse en gaucher, tu lui laisse son boublier, son épée, son bonnet vert de père noël écolo, ses collants et sa ceinture qui ne le quitte pas depuis le premier épisode.

 

Ensuite: Sur N64, on peut trouver OoT moche (je l'ai trouvé magnifique, mais bon, là n'est pas la question) mais CE N'EST PAS UN JEU ENNUYEUX. Les Zeldas sont mes jeux favoris: et OoT, je l'ai fini 15 fois, sans JAMAIS m'ennuyer, même en recommenssant la recherche des rubis au début du jeu, même en refaisant le premier donjon, même en loupant plus de fois que je ne peut en compter la dictée musicale, même en pêchant pendant des heures, même en me refarcissant l'épreuve d'archerie montée, même en recombattant Ganon, même en posant la manette et en revoyant le générique de fin.... Alors, si tu pleure d'ennui en jouant à Zelda, va voir un psy, parceque tu as un GROS problème.

 

Quand au scénar, OK, c'est toujours le même: il y a trois personnages: le gros sorcier puissant, lié à la triforce du même nom, la jeune princesse blondasse, certe, et dépositaire du savoir de son peuple, associée à la triforce de la sagesse, et le jeune épéiste (virtuose dans cet épisode... depuis le temps, il a apris quelques trucs, quand même) courageux, associé à la triforce du même nom, qui se lance dans une quête iniciatique, avec de se montrer digne des trois vertus, renvoyer ce gros porc (au sens généalogique du terme) d'où il vient, sauver la princesse du bled, et accessoirement, le bled en question. Ça, c'est la base: dans Suiko, c'est un adolescent qui se retrouve avec une rune gravée dans la main (tient, Link aussi, il l'a, cette histoire de marque, mais c'est depuis plus longtemps) qui le rend immortel, puissant, et lui donne le pouvoir de rassembler au tour de lui 107 pecnos d'origines diverses, afin de monter une armée, renverser le pouvoir local, et établir un pays de justice et de démocratie: c'est une base qui ne varie pas, ça ne rend ni les scénarios, ni les jeux, mauvais pour autant. Et j'ai dit que pour la 1ère fois, le scénar tenait la route, de plus, on a de vrai cinématiques, avec de vrais personnages (c'est à dire avec au moins un fond de personnalité propre) et des dialogues entre ces personnages.

 

Et Zelda... et bein si Link n'évolue pas beaucoup, Zelda, elle, se transforme. Après OoT, elle a gardé quelques trucs: cette fois-ci, elle n'est pas en rose (enfin: pas tout le temps) de plus, elle est du genre autoritaire, volontariste, et un poil sadique :molo: Enfin, quand elle voit Ganon pour la première fois, et ne se planque pas derrière Link, mais fonce sur le roucquin l'arme au clair, en bref, le côté "gâteau aux fraise" s'est estompé. Et ce coup-ci, c'est pas Link qui la sauve, en fait, c'est plûtôt le contraire.

 

Chapitre4: Le retour de la jeune Eve d'oise (elle comprendra... j'espère :p )

 

D'abord, ta news me donne envie d'acheter un action-replay, ce que je n'est JAMAIS FAIT jusqu'à présent (noblesse oblige :cool: )

 

Question connectivité: ce n'est pas avec le jeu GBA que WW est connectible, mais avec le GBA lui même, sans jeu, ce qui a 3 avantages et 3 inconvéniants:

 

Les avantages:

1.Pas besoin d'acheter un jeu que j'ai personnelement fini une bonne 20aine de fois.

2.On peut y jouer à deux.

3.Il y a des secrets suplémentaires accessibles uniquement via le GBA, ce qui rend la console portable indispensable pour découvrir la totalité du jeu.

 

Les inconvénients:

1.Le joueur de GBA est obligé d'incarner Tingle: Un dingue cupide qui se prend pour une fée, et qui (c'est le comble) est indispensable pour finir le jeu (durant la partie, c'est lui qui aide à récupérer la triforce du courage, mais pas besoin de GBA pour ça)

2.Le GBA permet d'avoir accès à des indices et à des boosters pour Link qui rendent -paraît-il- le jeu outragesement facile.

3.Il faut quand même payer pour le cable GC<->GBA.

 

En conclusion: le conseil du père ENNIX: Finis le jeu une fois sans GBA, et reprend une seconde partie avec cet ustensile.

 

Enfin... Et d'abord, qui t'a dit que j'étais un homme? Ah... C'est moi? Bon, bein si c'est moi c'est que ça doit être vrai alors... :close:

Et si j'ai disparu, c'est parceque je ne suis pas un embryon dégénéré au cerveau connecté directement à mon Mac et nourri par intraveineuses (bien que Reed soit persuadé du contraire) C'est les vacances de Pâque, et j'ai le droit de partir loin de chez moi sans demander la permission à mam'zelle Molo (sans rancune, j'epère? ;) )

 

Chapitre5: Spartan.

 

Alors, si on reste sur le cell-shading, c'est vrai que dans le genre, y a pas mieux que WW: Franchement: on a l'impression que le jeu est PEINT, et malgrès cela, il est très facile de se repérer dans l'espace: le mélange des deux genres est parfaitement réalisé. Et puis, comme les jeux 2D sont apparement condamnés à abandonner les consoles de salon pour survivre dans les portables pour l'essentiel, voir ce jeu permet de ce rappeler l'âge d'or des 16 bits... Avec malgrès cela, tous les avantages des consoles modernes.

 

Chapitre6: SP:

 

Zelda3 en version GBA... Est aussi un excellentissime jeu d'action-aventure, mais je te conseillerais d'en parler dans le sujet GBA ou SNES, parceque c'est sur ces consoles qu'il est sortit; et de l'acheter (ou te faire prêter le jeu avec une super Nes si tu n'as pas la console) parceque rien ne vaut le fait d'avoir une manette en main pour manipuler Link.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Et si j'ai disparu, c'est parceque je ne suis pas un embryon dégénéré au cerveau connecté directement à mon Mac et nourri par intraveineuses (bien que Reed soit persuadé du contraire) C'est les vacances de Pâque, et j'ai le droit de partir loin de chez moi sans demander la permission à mam'zelle Molo (sans rancune, j'epère?  )

 

la jeune Eve d'oise te permet tout à fait de partir en vacances ou même de jouer à Zelda, c'était juste la petite remarque made in :molo: que tu m'as gentiment renvoyée à la gueule :close:

en tout cas... quelle réponse... et c'est décidé, je vais réserver mon Zelda car je veux Ocarina!!! et puis c'est beau... et j'ai vu que le souci du détail allait jusqu'à la taille des coffres qui varie selon l'objet à l'intérieur... mais quel savoir-faire!

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

L'on voit bien que t'as aimé, que dis-je, adoré ce jeu. Les lignes que tu as pondues le prouvent (j'ai pas compté, mais bon y'en a au moins 100). Quelle va être la réponse de Reed ? Mmm, quel suspens ;)

 

Pour revenir au sujet, je ne crois pas avoir dit que ça me genait (concernant l'apparence) plus que ça, mais ça m'a surpris, et j'aime pas trop qu'on associe, comme le fait si bien Reed :p Nintendo à des jeux gamins, la nouvelle-ancienne apparence de Link gommait un peu cette image, la nouvelle-nouvelle apparence est assez gamine pour l'adulte n'y connaissant rien :D

Mais malgré ça il est mignon comme ça.

 

Concernant Zelda (d'ailleurs j'ai longtemps cru que c'etait Link, le titre est mal choisi sur ce point), c'est vrai que l'histoire est bateau, de même que Mario, mais les graphismes ne font pas un jeu, de même que l'histoire. C'est un tout qui fait d'un jeu un bon jeu, et un bon jeu peut très bien se permettre de mettre à l'ombre l'un ou l'autre des aspects des jeux (graphismes, histoire, perso, bref, tout ou presque --> la maniabilité est cruciale par exemple).

Et puis je prefere sauver une jolie princesse que d'aller sauver 100 pauvres keums moches comme tout (Abe, mais attention, j'ai néanmoins aimé le jeu).

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Il semblerai que ma prose ai mis Reed KO :roll: (qu'est-ce tu vaux: faut pas chercher à lutter contre.... MOI :lov: )

 

Bon, mauvaise foi mise à part (je vais me faire allumer sous peu, je sens....) Je profite d'être plus avancé dans ce jeu pour décrire plus précisément la façon de jouer.

 

Le jeu est centré sur l'exploration, et non les donjons: ceux-ci sont peu nombreux, et surtout, ils contiennent peu de pièces comparé aux précédents épisodes. De plus, si les énigmes sont bien pensées, elles sont quand même plus courtes à résoudre qu'avant. Donc, c'est sous le soleil que l'essentiel du jeu se passe, en fait, Zelda est un jeu d'exploration: on va d'une île à l'autre, on débarque, on explore, et bien sûr, pour découvrir tout ce que chaque île contien, il faut souvent avoir les bons objets, ce qui oblige à revenir plusieur fois. La carte du monde est une sorte d'échiquier de 7*7 cases, chacune contenant une île, un archipel, ou un récif. Les plus grosses îles n'occupent au maximum que 4% de la surface de leur case, ce qui rend l'océan gigantesque, mais pas vide, puisqu'on y trouve d'autres navires (à ce sujet: Link ne peut plus nager indéfiniment: il doit retourner sur un rivage ou son bateau, sinon, il coule) amis ou ennemis, des monstres marins, des poissons cartographes, des trèsors nombreux.... Bref, y a de quoi faire. Les îles ont des importantces variables:on fait le tourde certaines en 10 minutes, d'autre seront visités, revisités, encore et encore pour en découvrir tous les secrets. Et c'est là le grand plaisir qu'on a à jouer à WW: plûtôt que d'enchaîner les donjons, on va librement d'une île à l'autre, libre d'y acoster ou non, et on profite des innombrables choses à faire: établir des routes marchandes, faire un travail pour tel ou tel personnage, acheter et revendre les objets, aller, bien souvent, DANS les îles, plûtôt que rester à la surface. Ce Zelda n'est pas un jeu classique, c'est un jeu qui base son intêret sur l'errance, la liberté de mouvements et de choix, et aussi l'immense variété des quêtes à faire. C'est un jeu dont on ne peut profiter qu'à condition de ne pas être pressé, de ne pas chercher le générique de fin avant tout, en prenant son temps.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Rejoindre la conversation

Vous pouvez publier maintenant et vous inscrire plus tard. Si vous avez un compte, connectez-vous maintenant pour publier avec votre compte.
Remarque : votre message nécessitera l’approbation d’un modérateur avant de pouvoir être visible.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Collé en tant que texte enrichi.   Coller en tant que texte brut à la place

  Seulement 75 émoticônes maximum sont autorisées.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédent a été rétabli.   Vider l’éditeur

×   Vous ne pouvez pas directement coller des images. Envoyez-les depuis votre ordinateur ou insérez-les depuis une URL.

Chargement

×
×
  • Créer...