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Spartan

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Pour faire simple, c'est un jeu tiré de l'anime du même nom

 

Bouais, pour faire simple... Pour faire compliqué, c'est un énorme coup marketing où pour tout comprendre, il faut jouer aux RPG, acheter les OAV, regarder les séries télé et manger les céréales... Après, je ne peux pas parler de la qualité, vu que je n'ai pas joué/vu/lu/rien, mais les RPG ne me tentent pas plus que ça, en tout cas au jour d'aujourd'hui ^^

 

Sinon, le design est signé Sadamoto (Yoshiquelquechose le prénom), designer attitré de Gainax ayant officié sur les séries Nadia ou Evangelion...

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Mmm, amis possesseurs de GameCube, réjouissez-vous, vous n'aurez pas à faire tourner votre Freeloader bien longtemps, Nintendo a publié une liste de RPG devant bientôt sortir en Europe.

 

Harvest Moon: A Wonderful Life, GameCube (UbiSoft) - February 15th

Harvest Moon: Friends of Mineral Town, Game Boy Advance (UbiSoft) - February 15th

Final Fantasy Crystal Chronicles, GameCube (Nintendo) - March 11th

Sword of Mana, Game Boy Advance (Nintendo) - March 18th

Phantasy Star Online III: C.A.R.D. Revolution, GameCube (SEGA) - Q2 2004

Boktai: The Sun is in Your Hands, Game Boy Advance (Konami) - Q2 2004

Shining Soul 2, GameCube (THQ) - Q2 2004

 

On remarquera surtout UN jeu : FFCC, qui sort à peine un mois après la sortie US. Nintendo serait-il en train de réctifier le tir ? Bin, il ne reste plus qu'à espérer et attendre Baten Kaitos ^^

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Bon, on va compléter un peu, parceque là...

 

 

Boktai, c'est effectivement un jeu où il faut jouer au soleil, le héro est un chasseur de Vampires, son arme marche à la lumière du jour, et quand il fait nuit dehors, il fait nuit dans le jeu. À noté que le jeu a été fait par le créateur de Metal Gear.

 

Shining Soul 2, faudrait demander surtout à Catti, mais si mes souvenirs sont exacts, il s'agit d'un donjon-RPG inspiré de l'univers de Shining Force.

 

Harvest Moon, ce n'est pas un jeu façon Sim-City: c'est un vrai RPG, mais sans combats, où il faut aller acheter des graines en ville, les semer dans les champs, faire pousser des trucs pour rendre la ferme prospère, sortir son chien, utiliser les bénéfs pour acheter des cadeaux aux filles du patelin à côté de la ferme, se marier, garder la femme (pas qu'elle se tire) et ce pendant une certaine péride de temps... C'est un jeu assez zen pour ceux qui aiment les jeux type Animal Crossing et autres (Giftopia, etc...) À noter que c'est fait par la société à qui on doit Lufia (y a quelqu'un à part moi qui a joué à Lufia ici, non? :D )

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Oui, m'enfin, un RPG sans les combats, il reste que la gestion, donc... :D

 

Et Yamreef et Reed ont fait Lufia, mais bon...

 

Et pour Shining Soul, ah boui, c'est effectivement le nouvel opus des Shining signé Sega....

 

Et... Hum... Super intéréssant comme message... -_-

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  • 1 month later...

ohhhhh Konami fait un Gamer's Day pour présenter ses jeux 2004!!

 

suivez le lien pour télécharger la courte vidéo qui présente quelques minces images des productions à venir comme :

 

- Nanobreaker... bof...

- Neo Contra, huhu!

- WWX Rumble Rose :vomi:

- Suikoden 4 qui, je l'espère, est vraiment en développement car sinon, il a l'air juste l'air très laid (pardon, mais c'est vrai!)

- MGS Twin Snakes, mais ça, on a eu nos 27 minutes, on est blindés...

- Shaman King sur GBA, brof...

 

et

et

et

et

 

Silent Hill 4 : The Room qui a l'air encore plus crado que prévu avec le retour des espèces de monstres qui sortent des cadres (mais oui, comme dans le 2 avec Angela!)

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Bouais, suis pas allé voir la vidéo, mais j'ai maté les photos de SH4, et ça a l'air rigolo ^^ Enfin, tout ça pour dire qu'un jour, je finirai SH2 (et Wipe Out, ça n'a rien à voir, mais mes 2 jeux sont au même endroit), j'achéterai le 3 (d'ici là, il sera sans doute moins cher ^^) et puis voilà...

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Moi je vais me payer le luxe de vous parler d'un jeu que personne ne connait ou presque, que j'ai acquis hier et qui balance du tonnerre, c'est Gladius.

Gladius c'est un jeu produit par Lucas Arts dont a la base on peut se poser des questions. Et bien en fait cela s'avère être un super tactical rpg, avec scénar et difficulté, durée de vie, persos sympas et le tout doublé avec talent en français. On vous confie la tête d'une petite école de gladiateurs, et à vous de recruter, d'entraîner, de personnaliser chaque mèche et vêtement de vos persos, dans chaque classe, et de passer d'une arène à l'autre, d'une région à l'autre, en suivant un scénar, selon le principe plus simpliste de Pokémon. Chaque arène propose ses défis (combats contre animaux, combats de point, conservation d'une statue...) et le public réagira différemment à vos actions. Taper dans le dos plaira au public barbare mais pas au public d'Imperia par exemple. Les persos, même si bien sûr la plupart sont tous les mêmes sont customisables à l'infini, et chaque élément d'armure est représenté (moi j'adore ça.) En dehors des humains de toutes classes, amazone, géant...on retrouve les orcs, les trolls, les berserker, les animaux, et au final à vous de combattre et de devenir le maitre des arènes. Et croyez moi, c'est corsé, même pour un routard du tactical comme moi!

Graphiquement c'est super beau à mon sens, les phases scénar sont contées sur fond d'écran fixe peint, des dizaines d'arènes...Franchement, quand je pourrai j'irai vous chercher des images si Spartan ne le fait avant, mais en tout cas, c'est LE tactical du mois pour Reed. J'en ai même oublié que Arc 4 sortait en France. :p

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Oui, ça a pas l'air mal comme jeu, par contre on dirait que les graphismes des personnages laissent un peu à déisrer non ?

J'avais dejà vu ce jeu en vente quelque part mais je dois surement confondre avec un autre, qui avait l'air plus axé sur l'aventure, et dans une époque plus grecque que romaine.

Par contre j'ai oublié le nom ^^

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Non non sincèrement, les graphismes sont au poil, une fois en mouvement, c'est vraiment beau, les arènes sont superbes et les animations vraiment réalistes. Ce que je n'ai pas décrit c'est l'aspect RPG. bon bien sur vos persos montent en levels, mais aussi peuvent etre, rarement, attaqués sur les routes, et ce sont sont là les seules batailles où les persos meurent pour de bon. mais mon génie militaire m'a toujours préservé de ça! :p

Le jeu existe sur les 3 supports, donc c'est peut etre avec ça que tu confonds: le meme jeu sur une autre console. Niveau grec ou romain, le monde est original en fait: au nord, le Nordagh, contrée barbare à majorité de...barbares, classe moyenne. Au centre, l'Imperia, avec en spécialité les armures lourdes et les boeufs. La je viens d'arriver dans les steppes de l'Est, spécialisées dans les armes de jet (très chiant) et je ne doute pas que les terres du Sud sont bourrées de sorciers, vu que la bad girl du jeu est une nécromancienne de là-bas...Vraiment un super jeu. :)

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voilà un jeu qui parait bien interessant après lecture de la présentation ici et sur le site mis en lien. ^_^ au premier regard combats en arene ça me semble un poil limité mais tout le monde dit qu'il n'y a pas que ça donc je le crois ! et puis si ça se trouve rien que les arene c'est bien fun !

par contre hier nous sommes allées faire les courses, comme d'hab on est passé au rayon jeux et y'avait pas celui là et sur aucune console... je pense d'ailleurs qu'il n'y été pas non plus la fois d'avant, les nouveautés on les repère ! :close: j'espère que c'est juste un gros retard de livraison car si lorsqu'un t-rpg sort il est pas distribué le genre risque pas de connaitre enfin le succès chez nous -_-

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Ben oui je dois avouer que le seul exemplaire de ce jeu que j'ai croisé est celui que j'ai acheté et je ne l'ai vu sinon qu'une fois chez micromania, mais sur Xbox. Sinon oui, les combats en arène seuls sont déjà extremement diversifiés et on ne s'ennuie pas, on n'a pas l'impression de recommencer sans cesse, la quete pour devenir champions de ligues n'est pas rébarbative. Niveau durée de vie en tout cas c'est vraiment satisfaisant, je suis deja à 38 heures, il me reste encore un ligue, plus le grand tournoi des meilleurs, et sans doute des combats plus en lien avec le scenar, genre avec le dragon de Mordare... :close:

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Ouaaaah, j'en ai fini à l'instant avec le 1er scénario de Gladius: 55h16 de jeu, intense, éprouvant, excellent, à classer dans le palmarès du tactical, Lucas art a vraiment fait un excellent travail. Bon cela dit, je dois préparer le joueur qui pourrait mal interpréter mes propos, il y a bien 2 scénarii, mais ils se rejoignent vite et seuls quelques scènes divergent, à mon avis. Petit point négatif, j'ai affronté le boss de fin sans trop me douter que c'était lui, pourtant c'est un boss à étages dans la tradition FF6, mais il n'est pas amené de manière assez exceptionnelle...Mais bon, la fin est sympa, se termine sur une note de mystère et de négatif, présageant, au pire, que finir le jeu n'aura pas suffi à restaurer la paix, ou au mieux, qu'un 2ème est en préparation. En tout cas je reste aux aguets^^, gloire à Gladius! Et à mon école, grande championne de Caltha! ;)

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