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Les Final Fantasy Forums

Le bandit Kroot

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Tout ce qui a été posté par Le bandit Kroot

  1. Autant Layton dès que ça sort j'achète mais Phoenix Wright jamais, le truc d'avocat m'a certainement rebuté, mais faut que j'essai, mais y a Layton vendredi, donc on verra après.
  2. Moi j'ai continué j'arrive sur la fin, j'ai pus apercevoir qu'il y a des donjons bonus, ça va rallonger le jeu, j'en suis a une vingtaine d'heure de jeu, c'est correcte pour un jeu à 30. Un jeu très plaisant, mon FFXIII à moi :D
  3. Battleoads, jamais joué. Ninja gaiden, terminé les 1 et le 2. Ikaruga, jamais joué. Ghost'n goblins, pas beaucoup d'argent de poche, j'allais jamais super loin, je me souviens avoir terminé le premier niveau, peut-être le deuxième mais pas plus. Bayou billy, j'y ai passé des après-midi, à tel point que mes cousins m'appelais comme ça, on pouvais aussi y jouer en coopération si mes souvenir sont bons, je l'ai terminé plus d'une fois celui-la. Teenage Mutant Ninja Turtles, les sauts étaient atroce dans ce jeu, j'y ai fracassé un pad, mais j'en suis venus à bout. Zelda 2, assez difficile, je ne l'ai pas terminé sur ma nes, mais en émulations quelques années plus tard. Demon's soul, je ne connaissais même pas avant aujourd'hui. Punch out, jamais terminé, je perdais toujours au troisième ou quatrième boxeur, quand je voyais mon oncle y jouer et torcher le jeu, ça e rendais dingue.
  4. Concernant les gems j'ai trouvé où améliorer ses équipements, mais pas encore les compétences, Pour améliorer un équipement, on doit placer six gems dans des emplacements prévus, biensur il faut placer les gems demandées on ne place pas celle que l'on veut et l'armes s'améliore. Concernant les points d'action, chaque personnage récupère un point d'action au début de chaque tour, en utilisant la compétence boost (qui sert aussi de défense) on en récupère un autre, et enfin en dormant à l'auberge on fait le plein de PA. Autre truc que j'ai remarqué, les mage blanc consomme un PA de moins sur les magies blanche et idem pour les mage noir sur leur magies noir. Ce jeu est bourré de références/hommages au vieux FF, y a la sorcière du début qui ne peux que rappeler Matoya dans FFI, y a aussi une salle des développeurs comme dans FFIV, des personnages se joignent dans votre équipe puis repartent comme dans FFII, y a un repère de pirate comme dans FFV, il, y en a plein d'autre et je ne suis encore qu'au début du jeu, c'est assez hallucinant.
  5. 400MS Points environ 5; 800MS Points environ 10; etc etc Pour The 4 Heroes of Light, si je le compare au dernier FFIV sur DS, oui c'est plus difficile, je suis mort deux fois en allant au second village du jeu, plus difficile que FFI ou Phantasy Star à l'époque, non carrément pas, la chose contraignante c'est l'inventaire ridiculement petit dans lequel il faut placer ses objets d'équipement, de soin, d'anti altérations d'état, ses grimoires magiques et garder un peu de place pour ceux à venir, l'inventaire n'est que de quinze emplacements par personnages.
  6. Ca fait un moment que je n'ai pas posté, mais je suis toujours présent. Je joues à Phantasy Star Portable 2 depuis sa sortie, j'ai dépassé la centaine d'heure de jeu et je n'ai même pas fais la moitié de tous ce qui est proposé dans le jeu. J'ai acheté Final Fantasy The 4 Heroes of Light, ça me permettra de faire une petite pause sur Phantasy Star avant l'arrivée de Layton chez nous.
  7. J'ai pas encore essayé le job da gladiateur, donc je ne peux pas te dire, cette nuit j'ai débloqué un autre job, celui d'armagicien. Il est vrai que les job de troubadour et prêtre pour s'en séparé c'est plutôt délicat, les sort de soin ton trop utile et je ne sais pas quel sont les autres jobs a en disposer. Tu as fait remarquer que les points de compétences acquis diminuait au bout d'un moment, je n'en suis pas à ce stade, mais ça veut dire qu'il faut vraiment maîtriser les jobs que l'on veut en premier, avant de faire les armes.
  8. Tiens bizarre, je suis moins avancé que toi dans le jeu et j'ai déjà débloqué les jobs de gladiateur et de ranger, mais j'ai pas encore changer de vocation, tous mes personnage sont niveaux 31-32, j'en suis à l'école. J'ai essayé les donjons de carte au trésor, les boss sont carrément plus balèze.
  9. Moi je veux une Amandine pour jouer à DQIX, personne autour de moi ne l'a, c'est la misère.
  10. Pour FFIV c'est comme tu préfère, il y a quand même un donjon bonus dans la version GBA et la version DS a ses quelques ajouts, mais grâce au système de capacité est beaucoup plus facile, j'ai fais la version DS sans Game Over, donc personnellement je te conseillerai la version GBA pour le challenge. EDIT : je suis totalement sur DQIX, je crois que c'est mort pour les autres jeux que j'avais prévus, la durée de vie de DQIX est hallucinante.
  11. Exactement au même endroit que toi, même niveau, équipement le mieux que je puisse acheté, mais en moins de quatre heure ? J'ai loupé quelque chose non ?
  12. J'ai commence Dragon Quest IX hier, et c'est pas mal quand même. @eolia : merci, je corrige, ça va me prendre que quelques secondes :molo:
  13. J'ai pris du retard dans ce que je voulais faire, j'avais prévus de finir Secret of Evermore, mais Dragon Quest IX dans deux jour, peut-être même cette après-midi, je vai appeler Micromania pour savoir, donc le prochain c'est DQIX.
  14. Ca y est, j'ai terminé Final Fantasy V, ça a été plus long que ce que je pensais, mais la version GBA a ses quelques bonus qui rallongent pas mal quand même. Que dire, si ce n'est que cet épisode est pas mal sous-estimé (boudé ?), c'est le dernier épisode de la série qui traite des cristaux et des guerriers de la lumière, il y a un système de classe qui permet d'apprendre des capacités, je parle de vrai classe, pas comme dans FFXIII, le système que quand tu changes de classe ça se voit à l'écran et où tu ne martèles pas le même bouton dans les combats. On pourrai continuer à le comparer à FFXIII, FFV la ligne droite lui il connait pas, il a juste trois worldmaps à explorer (en réalité, ), il y a plein de villages pour faire des vrais emplettes, il y a même des vrais quêtes annexes, celle des pianos, rechercher les invocations, les chansons, les magies bleu, faut croire que tout ça ne devais pas tenir sur un blue-ray, il y a aussi autre chose que FFV a et pas FFXIII, un vrai méchant bien méchant et même un peu de charisme, si si, il a une grosse armure et ça sa claque, il arrête pas de venir nous mettre des raclés, , il tus plein de monde, rase des villages entier, on est loin du petit vieux de FFXIII. La petite déception de FFV, c'est les personnage principale, il n'ont pas tous été travailler au même niveau, Lenna et Farris sont bien détaillées, on a toutes leur histoire, celle de Galuf aussi, mais pour Bartz et Krile ça se limite vraiment au minimum syndicale, et c'est un peu dommage. Je ne parle pas des musique, mais elles sont toujours très bonnes, surtout pour la snes à l'époque. J'ai passé un bon moment de plaisir sur ce FFV où le level-up est un plaisir, rien que pour les classes et les capacités à apprendre.
  15. J'y jous encore, je me suis fait une partie pas plus tard que ce matin.
  16. Ce que vous inspire le jeu d'argent en ligne ? j'ai pas d'argent.
  17. Le bandit Kroot

    Secret of mana

    Seiken Densetsu 3, Seiken Densetsu 3, Seiken Densetsu 3, Seiken Densetsu 3, Seiken Densetsu 3, Seiken Densetsu 3, Seiken Densetsu 3, Seiken Densetsu 3, Seiken Densetsu 3, Seiken Densetsu 3............. Là Zhuge ne peut plus se tenir. Bon bah j'ai terminé la bête. Comme indiqué dans ma signature j'ai terminé le jeu avec Duran, Kevin et Angela, une équipe de boeuf quoi. Je vai commencer tout de suite par les points positifs, qui sont ses graphismes qui n'ont pas beaucoup vieillit, et même encore aujourd'hui il n'a pas à rougir face aux autres peu nombreux RPG 2D, et rien que ça c'est déjà pas mal. Après son système de combat et de classe tout simplement exaltant, ça offre au jeu une excellente rejouabilité, sans qu'il y a encore trois autres personnages, ça offre un nombre de combinaison personnages/classes incroyable, tout en sachant que le scénario (et donc la fin) diffère selon les personnage que l'on a, tout bonnement excellent, je ne connais pas d'autres jeux à l'heure actuelle capable de cela. Les choses qui m'ont déçut, y a a que deux, son scénario que j'ai trouvé moins accrocheur que celui de Secret of Mana, à voir avec d'autres personnages, et ses musiques même si elles sont bonnes, reste quand même un cran en dessous de Secret of Mana. Ce jeu, je le referai un jour pas trop loingtain j'espère, j'ai essayé de commencer Secret of Evermore, mais j'ai pas trouvé de bonne rom, la première l'archive était corrompu et les deux autres que j'ai trouvé le jeu bug, j'ai le droit à un écran noir que je change de zone, mais c'est plutôt aléatoire, j'ai changé d'émulateur et de plate-forme de jeu, mais rien à faire, en attendant d'avoir une bonne rom, j'ai commencé Final Fantasy V.
  18. Le bandit Kroot

    Secret of mana

    Oui j'ai résolut le problème j'ai racheté deux manettes, Seiken 3 je le fais en émulation.
  19. Le bandit Kroot

    Des Jeux

    Je viens de terminer Rittai Kakushi E Attakoreda renommé chez nous Contes en boite. Kesako ? Bah au lieu de me faire chier à expliquer je rebalance une vidéo de Gameblog. Le DSiWare est tellement peu utilisé et les bons jeux y sont rare que quand ils sortent, ils passent à la trappe. Le jeu est un "il faut trouver Charlie" nouvelle génération, on recherche, dans des environnements en utilisant l'effet de parallaxe, des lettres pour former des mots et des silouettes tout en rapport avec des contes, Cendrillon, Le petit Chaperon Rouge, Les musiciens de Bremes et j'en passe. Le tout fonctionne bien mais sous certaines conditions, il faut jouer dans une pièce bien éclairée, avec de préférences des papiers-peints/peintures claire et que personne ne soit à côté de vous. Techniquement, le jeu prends votre visage en photo et vous l'affiche en rouge et bleu, votre visage doit être rouge et le fond bleu, c'est la condition parfaite pour que le jeu et la détection de mouvement fonctionne (chose qui sera réglée dans la 3DS grâce aux accéléromètres). Il y a 13 niveaux dans le jeu, vous y passer 10 à 15 minutes par niveaux, ça vous donne la durée de vie du jeu, il y a quelque silouhette non indiquées à rechercher, un résumé pour chaque conte présent dans le jeu, un mini-jeu quand on termine le jeu, et le tout est à 500 DSi points et c'est sorti la semaine dernière. EDIT : il n'y a pas de mode gaucher :)
  20. Le bandit Kroot

    Secret of mana

    Encore je m'étonnais que personne ne m'aie répondus...
  21. Le bandit Kroot

    Secret of mana

    Voilà, j'ai terminé Secret of Mana hier, en prenant bien mon temps quand même. La magie de ce jeu opère toujours, on enchaine les palais, l'histoire désormais classqiue du héro malgré lui qui doit sauver le monde se laisse suivre encore sans aucun soucis ou presque, les dialogue de l'époque étant une traduction de la version us, elle même étant une traduction light de la version jap, ont très mal vieillit eux, quelq'un qui n'aurait jamais joué à ce jeu ne se laisserait pas prendre facilement, les phrases sont très courtes, vont droit au but, aucun développement, forcément ça en découragerait plus d'un, d'ailleur la version enchanced que m'a proposé Ennix serait préférable pour ceux qu'ils veulent refaire le jeu. Pour ma part je me suis laissé emporté par le jeu sans aucun soucis, même son système de combat archaïque ne m'a pas gêné, le peu où elle m'a aidé, ma petite femme ne comprenait pas qu'il faille attendre que la jauge se recharge pour pouvoir retaper un ennemi, étant habitué aux Phantasy Star Online et Final Fantasy Christal Chronicles, c'était vraiment contraignant pour elle, mais bon jouer à deux sur un vrai jeu de rôle ça fait quand même plaisir. Les musiques de ce jeu restent encore parmis les meilleurs musiques de jeu vidéo, son menu en anneau est toujours aussi efficace, l'IA des collègues est toujours aussi nul... J'ai été très content de retrouver cet univers, ses personnages, les esprits, Flammy, le gigantissime Arbre Mana, le père Noël voleur, son non-happy-end... Pour info, un remake existe au japon sur mobile. Quelques effets graphiques ont été refait ainsi que des artworks : Secret of Mana c'est terminé, Seiken Densetsu 3 ça commence.
  22. Le Red Mage revu et corrigé par un de mes amis :
  23. Ouais je viens d'appeler Easy Cash, ils en ont que deux, je vai les acheter cette après-midi, je leur ai demandé de me les mettre de côté, avant de me coucher j'ai mis la snes à l'abris, pas d'inquiétude de ce côté, faut juste espérer que je n'ai pas de coupure de courant, là ce serait la cerise sur le gateau.
  24. Molo plus rapide que moi, j'ai pensé à Mog de FFVI.
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