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ENNIX

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Tout ce qui a été posté par ENNIX

  1. ENNIX

    Coups De Gueule

    Ça n'a rien de personel, mais je tient à passer un coup de gueule suite à l'attaque qu'a subit le maire de Paris. Je trouve que récement, la mode est de prendre les politiques pour cible. Or, déjà que s'attaquer à quelqu'un n'est pas ce qu'on peut appeler décement un comportement naturel, mais s'en prendre à quelqu'un qui est censé être un représentant d'un peuple ou d'une fraction de celui-ci me file la nausée. Contrairement à ce qu'on croit, les gens près à ce mettre en avant sont peu nombreux, difficiles à remplacer à cause du manque de volontaire, ce qui devient vraiment dur quand en plus on risque de finir les pieds devant le lendemain. Alors, s'en prendre aux politiques, parce que on "les aimes pas" c'est bien... très bien même: on prend un couteau dans sa cuisine, et on va se faire un élu. Comme ça, un jour, y aura plus personne. Quand je pense que pour les romains de la république, un sénateur était sacro-saint, et qu'on vient d'en envoyer un à l'hosto...
  2. ENNIX

    Le Jeu Des Citations

    Ce n'est PAS le règne du feu (je ne l'ai même pas vu). Je répondrais dans 2-3 jours (d'ici là, quelqu'un devrais trouver). mais je vais en rajouter une petite: -Ai-je... été... utile? Maintenant les vacances peuvent commencer.
  3. ENNIX

    Les Gentils Bad Guys

    À l'attention de Reed (mais je vais en faire pofiter tout le monde): Tout dépend si dans ton Topic, tu pensais à ceux qui changent "d'opinion", ou si tu pensait uniquement à ceux qui finissent dans le groupe des héros. Mais comme tu as cité Mullen, je pense que tu avais en tête la 1er option. MAINTENANT, SI QUELQU'UN N'A PAS EN VIE DE SUBIR DES SPOILER SUR XENOGEARS, FRONT MISSION ET LUFIA, QUILS NE LISENT PAS CE QUI VASA SUIVRE. (j'espère avoir été clair... mais ça fait déjà plus tout le monde ça) Dans ce cas: dans Xeno: en effet Citan est un perso à double-jeu, qui ne prend sa décision qu'en cours de route (c'est pour ça que le père de Billy doute de lui à Shevat); de plus, même si ils ne se battent pas: Kain est concerné par les humains de la surface, et s'oppose finalement au projet M (ce que Krelian avait prévu, puisqu'il avait fabriqué Ramsus dans le but d'éliminer l'empereur), Ramsus "rejoint" les héros (il faut parler à Zephir dans les ruine de Shevat pour voir la scène, tu l'as peut-être ratée), ainsi que les Elements qui avaient vu que Miang et Krelian n'étaient pas nets.On peut en effet rajouté Rico, mais aussi Elly et Emeralda (toutes deux sont des boss avant d'être des alliés). Enfin, on peut aussi parler de Grahf, qui s'oppose à Zohar à la fin pour permettre à Fei de s'enfuire; ID, qui fait la paix avec lui-même, et done à Fei tout pouvoir sur son corps, Krelian, qui fait sont repentir dans la dernière cinématique, et un tout petit peu: Miang, puisque sous la forme de Karen, c'est la mère, et non la machine à ressuciter Dieu, qui protège Fei. Il y a donc tout un tas de personnages qui peuvent être considéré comme des "gentils Bad guys". Pour FM1: il y a Molly, qui veut faire la peau à Lloyd, Natalie, qui tourne sa veste deux fois, et Gentz, qui dirige les "souls of Huffman" et qui est un ennemis durant les 4/5 du jeu. Enfin: Lufia: Mais tu sais qui sais: Lufia? tu sais à quelle espèce elle appartient: dans le 1 comme dans le 2 elle est à la fois ennemie et alliée (Erim et Lufia, comme Erim et Iris). Dans les 2 cas, elle est du mauvais côté au moment du début du dernier donjon, pour tourner sa veste au moment du générique. C'est de ce personnage que la série tire son nom, et tu me demande Où elle se trouve? P.S: Tu n'aime pas les Dragon Quest? essaye de télécharger le 6 avec le patch anglais. Ça ne coute rien, et si tu supporte les 3 premières heurs, tu découvrira un Grand RPG.
  4. Mario reste le jeu de l'inventeur des jeux de plate-forme. Difficile de battre Myamoto dans un domaine ou il a lui-même fixé les règles. Donc, c'est Logique que Mario Sunshine soit le meilleur des jeux de plate-forme sur 128 bits (de toute manière, on a jamais vu un jeu de plate forme faire mieux, alors, on fini par ne plus s'étonner). MAIS... C'est vrai que ce jeu ressemble à un Ad-On de Mario 64 (mais c'est aussi l'impression que me faisait le 4 par rapport au 3), c'est vrai que la caméra plante. Rien de bien grave, mais on est de temps en temps obligé de s'arréter pour retrouver un angle correct (pourquoi ne pas avoir rajouter un style plus "classique" pour certaines situations). Et puis, je trouve la difficulté mal dosée (du trop facile à l'apparemment impossible), que les "épreuves" pour avoir des étoiles (pardon: des soleils) sont plus répétitivent qu'avant, que la nouvelle façon de nager de mario ne vaut pas l'ancienne, que les pièces bleux sont trop nombreuses, que le dernier niveau est trop court et le boss de fin trop facile. Enfin, dire ça après le temps que j'y ai passé, et en sachant le temps que je vais encore y passer peut faire un peu hypocrite, mais bon, j'avais quand même envie de le dire.
  5. ENNIX

    Zelda

    Zelda... Ce jeu aura au moins remis le prénom à la mode (parce que, à part le jeu, la seul Zelda célèbre est la femme de Fitzgerald qui a pété un cable et rendu son cher et tendre alcolo.) C'est vrai que es jeux sont les modèles de l'A-RPG (on disait "jeu d'aventure" avant) et que, jusqu'à présent, aucune série de jeu n'a pu jouer les troubles fêtes (on parle encore de Zelda-like, 15 ans après la sortie du 1er volet) et les concurents. Pourtant la série Zelda est bourrée de défauts récurents: simplicité du scénario, des thèmes exploités, musiques parfois gâvantes (je ne les trouvent belles que dans le 3), quêtes secondaires nombreuses, mais courtes (5 minutes, et hop, au suivant), et surtout: Carte du monde et donjons de plus en plus petits au fil des épisodes et difficulté qui va en descendant (RIEN n'égale la quête 2 de Zelda 1). Pourtant, malgrès et grâce (ça va ensemble) tout cela, la série reste le modèle. Myamoto a quand même réussi à créer 2 modèles: le plate-forme et l'A-RPG, avec Mario et Zelda. Maintenant, c'est vrai que je regrette l'impression d'imensité que je ressentait en jouant au premier épisode. Hyrule est devenu minuscule: dans les premiers épisodes, il fallait du temps pour aller d'un donjon à l'autre, alors qu'en fait, ils étaient tous ou presque accéssible dès le début du jeu (On peut même aller jusqu'au dernier Boss dans Zelda1 sans prendre la 1ere épée) parceque la carte était vaste. De plus, les donjons étaient gigantesques: on pouvait facilement s'y perdre, car dès le début, l'exploration laissait de nombreux embranchement. Aujourd'hui, c'est: toutes les portes sont closes sauf une, je la passe, trouve la clée qui m'ouvre la porte A, qui m'amène au mécanisme qui ouvre la porte B... en gros, Zelda souffre de Donjons de plus en plus courts et linéaires. Enfin, on peut espérer que le prochain stope ce nivellement par le bas.
  6. Personne ne l'a mit? ON A OUBLIÉ CID!! (LE perso récurent de la série). Sans oublier le look de Vivi Sinon... Il y a toujours un truc qui flotte et qui devrais pas (la cité des étoiles de FF1, le pandémonium dans FF2, le continent d'Ur dans FF3, la tour du vent de FF4, Lonka dans FF5, Le continent flottant de FF6, Midgar de FF7, Lunatic Pandora de FF8 ET le jardin des chocobos de FF9). C'est drôle mais j'ai l'impression de l'avoir déjà dit ailleurs. Il y a aussi le noms et les graphismes des monstres qui reviennent. Et puis, je trouve que les artworks de Pile et Face me rappelent ceux de Kefka. Toujours au niveau des artworks, le couple Zidane-Grenat ressemble au couple Locke-Celes (mais bon, c'était aussi le même dessinateur)
  7. ENNIX

    Votre ville préférée?!

    Sans hésiter: Branval. C'est à la fois la ville où le scénario s'éclairci, et une ville à l'ambiance qui est à la fois agréable (pour le joueur) et malsaine (pour les persos, qui se retrouvent exilés dans ce coin de l'univers, entourés d'outils vivants et des restes de la civilisation de Terra). Le côté agonisant de la planète Terra est TRES bien rendu, et le moment du jeu est tel, que cette ville est la première à me venir à l'esprit quand je joue à FF9.
  8. ENNIX

    Les Classes De Ff6

    Gogo est un mimic. Donc, les magies qu'il (elle) aprend sont celles déjà possédées par un autre membre du groupe.
  9. ENNIX

    Les Gentils Bad Guys

    Legend of Dragoon. Je ne pensais pas à Meru, par contre, je pensais à Lloyd, en effet, mais aussi à Rose, Zieg, et surtout Kongol.
  10. ENNIX

    Coups De Gueule

    Des Races violentes? Hum... c'est pas le genre de chose qu'il faut clamer trop souvent. d'abord parce que des races, et ben, chez nous, y'en a pas. Comme disait un biologiste que je connais: les différences entre les races existent, mais on s'en fout, puisqu'il n'existe qu'une seule race d'homme (l'homo sapiens sapiens est une espèce tres jeune, qui n'a pas eu le temps de se scinder, donc, les différences entre les groupes humains sont faible. D'ailleurs, un homme a génétiquement plus de points communs avec un chimpazé mâle qu'avec une femelle de sa propre espèce. Alors, déjà que les généticiens ont du mal à nous différencier d'avec Chita, on est loin de faire du classement de races qui soit valable. Faudra revenir dans 150 000 ans). Et en effet, faut pas ce laisser faire. Par contre, il faut prendre garde à ne pas devenir allergique au contact social, de peur d'avoir des mauvaises surprises, ni réagir instantanément à toutes les "agressions", d'abord parceque certaines ne le sont pas (par exemple, un individu A qui dit "T'es c#n ou quoi?" pensera "je suis pas d'accord avec toi sur ce coup là". Alors qu'un individu B qui dira la même chose pensera "Ta mère aurait du recourir aux aiguilles à tricoter") et qu'il faut être sûr que l'on est bien "attaqué", sinon, on risque de passer pour un parano, et se retrouvé tout seul, comme un imbécile. Ensuite, parceque la réaction immédiate, "gèle" tout contact possible. En fait, c'est à chacun de connaître son seuil de tolérence, et à chacun de savoir quand il faut faire appel à la "soupape", parce que piquer une colère, ça peut être bon pour l'état de ses nerfs, mais pas tous les jours, et pas plus de 5 minutes, après ça devient de l'agressivité stérile. Et puisque l'on en est à nos coups de gueule, j'en profite pour faire le mien: aujourd'hui, j'ai appris mes résultats d'exams, et j'ai raté ma compensation... Pour trois quarts de points... sur 200. On m'a foutu une moyenne de 9,925, après concertation des profs! Franchement, j'ai l'impression que l'on se FICHE de moi...
  11. ENNIX

    Le Jeu Des Citations

    Mes citations n'ont pas été trouvé, à croire que ce que je "consome" est particulier. Pour la première: finaldragoon tu n'était pas loin. En fait, c'est une citation tirée du livre "The Faded Sun" de C.J. Cherryh: un bouquin d'environs 750 pages, qui compte l'histoire de la rencontre de deux "guerrier" (houlà, expliquer ce bouquin s'avère plus ardu que prévu). On va résumer le début de l'histoire: Trois espèces se sont fait la guerre pendant 40 ans: les humains, les Réguls (des espèces d'êtres semblables à des éléphants, dotés d'une mémoire... d'éléphant, génétiquement quasiment incapables de mentir, et maîtres d'un empire marchand vaste, prospère et puissant), et les Mris. Les Réguls, de nature assez pacifiste, et incapable de se déplacer une fois l'âge adulte atteint, ont dépendu pendant plus de 2 000 ans des Mris pour leurs défense. Les Mris sont une espèce de Mercenaires, considérés comme les plus grands guerriers de l'histoire de l'univers, et qui ont par choix, servit les Réguls pendant 22 siècles. Mais, un jours, les Réguls leur ont ordonné d'attaquer deux planètes-colonies de l'espèce humaine. Les Hommes, toujours aussi va-t-en-guerre qu'au 21ème silècle, l'ont très (mais alors TRES) mal pris. et au terme de 40 ans de guerre, les Mris ont été exterminés par la première Race intelligente à les dépasser dans le potentiel destructeur (il reste un peu plus de 500 Mris vivants, dont beaucoup de viellards et aucun enfant), et l'Empire Régul, ruiné, à dû céder au humains le Tier de leurs colonies à titre de dédomagement, dont la planète des Mris, qui était sous leur juridiction. (Mankind rules, yeah...) C'est dans ce contexte qu'un homme, issu de l'armée va rencontrer un Kel (un guerrier Mri) qui est le frère d'un autre Mri que cet humain a poussé au suicide. Une relation particulière va naître entre ces deux êtres que tout oppose, à l'exception du metier de la guerre et du mépris des Réguls (responsables de la perte des deux mondes humains et qui ont "trahi" les Mris). Pour en revenir à la citation, il s'agit d'un poème Mri, qui est récité lors du shon'ai, une sorte de bataille chorégraphiée, où chacun utilise de vrais armes. celui qui ne maîtrise pas la chorégraphie, ou qui est trop vieux ou trop faible pour suivre le rythme, est tué lors de la danse. Une façon de ne garder que les forts. Voilà pour la première citation. Pour la deuxième, il s'agit de la phrase préférée d'Elc: le héros de Arc the Lad II (Personne n'a trouvé... Je suis le seul ici à posséder ce jeu?) Voilà pour les réponses à mes "citations de fou" (hein, Reed?) Allez: j'en rajoute deux, mais cette fois, elles sont plus faciles à trouver: "Stand Tall & Shake the heavens" (lève toi et fait trembler les cieux) et "Depuis 1 000 ans ils sont, depuis 1 000 ans ils règnent".
  12. ENNIX

    Les Gentils Bad Guys

    Tu n'as pas beaucoup aimé FF4? Quel dommage, c'est le premier RPG console à avoir une VRAI mise en scène. Pour en revenir au sujet, je n'y avais pas pensé, mais il y a aussi DQ6, Xenogears, Chrono Cross, Bof 4 (c'est un peu discutable, mais je le met quand même), Front Mission 1 et 3, Legend of Dragoon, Bahamut Lagoon, Lufia, Ogre Battle, Phantasy Star 3, j'en passe et des meilleurs? Les gentils Bad Guy sont rare? Je sais pas où Reed est allé pécher ça, mais il y va un peu fort. Il y en a des tas. Il sufit de savoir regarder. Par contre, ce qui est rare, voir quasi inexistant, c'est le "Mechant Good Guy" (on fait ce qu'on appelle des neologismes): le perso qui est un héro durant la majeur partie du jeu, et qui tourne sa veste on dernier moment? (c'est possible, sous certaines conditions, dans BoF4)
  13. ENNIX

    Unlimited Saga

    Merci beaucoup pour l'explication. Bon, maintenant, je vais devoir remettre mon message, le réécrire de mémoire. Voyons voir... Y avait quatre trucs en tout... 1.Oui: le premier me revient: Ça concerne la première image de Spartan. Je trouve que ça sent bon le tandem de héros à la Alys/Chaz, c'est à dire du déjà vu (mais qu'est-ce qui ne l'est pas à notre époque?). En plus, on retrouve une fois de plus des blonds. J'ai rien à priori contre les blonds, mais des héros blonds, y en a déjà un gros paquet, ce qui donne une deuxième impression de déjà vu. Maintenant, je part du postulat que la première image représentait les 2 persos principaux. Je suis peut-être tombé à côté de la plaque, mais je ne le crois pas. 2.Les combats: On a une image des combats, mais, est-ce que tu as des infos sur leurs fonctionnement Spartan? 3."Si c'est ça la carte" Ouais, on dirais que la TVOS (Très Very Old School) prépare son retour en grâce. Je sais pas si un jeu type "Ultima n°1 + jolis cartes postales" (cartes simples +belles images fixes) me tenterait. (j'imagine déja l'horreur que serais l'exploration des villes.) 4.LINÉAIRE??? C'est pas contre nature pour un SaGa? C'est juste une impression, ou une info de quelqu'un qui a touché au jeu?
  14. Je vais passer pour l'empereur des andouilles, mais bon. J'ai un Mac, et sur les Macs, les souris n'ont QU'UN SEUL bouton. Alors pour faire clic droit... Il me reste le cyber-café...
  15. Désolé Spartan, mais tu as tort: FFT compte 20 métiers, FF5 en compte 22.
  16. Ça un côté Portnawak :D Mais, au fait, il est OÙ ton site? (Je crois que j'ai réussi à faire un message court... Je m'améliore)
  17. ENNIX

    Revoltons Nous !

    Femme-objet? Le nom correspont parfaitement. Comme souvent les interprètes ne composent ni la musique, ni les paroles, elle servent d'instrument. Il faut un interprète, mais ceux qui font les airs et les paroles sont ailleurs. On se retrouve en face de personnes qui on fait un rêve du genre "préchauffé au micro-ondes" et qui au final ne possède rien, pas même le droit de s'occuper de leurs carrières. Pour ceux qui font ce genre de Business, il vaut mieux avoir derrière un air qui se vend des compositeurs inconnus, des interprètes sans un talent qui soit vraiment unique (des gens qui chantent bien, y en a pas mal, ça court les rues en fait, mais beaucoup n'en font pas un métier); tout ce petit beau monde se retrouvant dépendant d'une maison de disques (via les contrat et la méconnaissance du monde du showbiz) ou d'une autre structure commerciale, qu'un VRAI artiste, qui peu toujours changer d'éditeur, voir se mettre à son compte, et régler alors ses comptes. (quelle finesse d'esprit et maîtrise des mots, n'est-ce pas: deux "compte" et pas de répétition) Quand à la "machine à fric" Tant qu'il y aura des clients, elle fonctionnera. Et si tu trouve tes congénères trop bêtes, je te rappele que pour le meilleurs et pour le pire, les hommes sont les bestioles les plus intelligentes qu'on ai sous la main. Alors, il faudra faire avec (au moins jusqu'au jour où les chiens finiront par nous piquer la place... on peut toujours rêver)
  18. ENNIX

    Coups De Gueule

    Ne pas répliquer aux coup? C'est pousser la non-violence un peu trop loin... Je connais ce genre de problème pour l'avoir subit moi même dans mon passé(un an d'avance et 36 kilos tout mouillé en 3ème, ça ne rend pas très impressionnant) Comme dit Drahzar, le principe de l'emmerdeur, c'est qu'il pense que l'autre ne vas pas réagir. Maintenant, pour les problèmes au sein de l'École (au sens large: de la maternelle au doctorat), c'est vrai qu'il y a des rapports de force qui ne sont pas toujours à ton avantage. C'est l'endroit où l'on apprend la vie en société, que l'on devient vraiment humain. Par exemple, c'est dans les maternelles que l'on retrouve le plus de violences physiques entre les élèves. Plus on avance, plus on se rapproche de l'âge adulte, plus la violence se transforme et se dissipe. La violence physique se transforme en violence verbale (les "vannes" chères aux collégiens), puis part ailleurs que dans les relations sociales. Reste le respect, ou à défaut de respect, la tolérence. On supporte l'autre, et si on ne s'entend pas, on fiche la paix à son voisin, qui, en général, fait pareil. En gros, finaldragoon, ce que je te conseille, c'est d'être patient. Avec le temps, soit ils se calmeront, soit la société les éliminira. (Je connais l'histoire d'un de ces emmerdeurs: un fils d'officier plus occupé à faire ch*** son monde qu'à grandir. Après une mauvaise scolarité, son paternel a essayé de l'inscrire à St Cyr: Père militaire, donc fils militaire, la logique ne vaut pas grand chose, mais elle a servit dans ce cas là à le faire inscrire. Après une année, il s'est fait éjecté, et il est pour l'instant, à 17-18 ans accroché à ses parents, sans espoir d'autonomie. Il restera dans cet état tant qu'il ne se sera pas calmé. Il a été sortit du lycée parceque ses profs le jugeaient trop violent, et s'est planté dans une école millitaire parceque trop instable. Finalement, les gens dans ce cas se buttent à une société qui à une vocation de régler les problèmes de façon pacifiste.) Il est utile de se plaindre et de résister dans ton cas, mais tout le monde est passé par là. Et ces cas de "meute" disapraissent avec l'âge. Par contre, quand un "adulte" joue avec tes nerfs, ne soit pas Zen. Parce que, comme disait ma grand-mère: "c#n à 20 ans, c#n dans la tombe". (C'est aussi pas loin d'une chanson de Brassens). En fait, pour résumer, je dirais qu'avec le temps, ce genre de comportement deviendra plus rare. Il faut attendre que ceux qui s'en prennent à toi mûrissent, ou se cassent la gueule.
  19. ENNIX

    Unlimited Saga

    Je devrais peut-être le mettre dans le support technique... Mais, c'est la deuxième fois aujourd'hui qu'un de mes post ne passe pas: est-ce qu'il est perdu? Je viens d'avoir le même problème dans le topic FF4-6, mais là, j'avais enregistré mon texte sur le disque. En attendant, on dirait que ce que j'ai écrit a été perdu. Sûrement dû au changement de serveur qui est apparement en cours, mais je le signale quand même.
  20. Suite au sujet sur les mages rouges dans FF9, j'ai lu qu'il n'y avait pas de classes de personnages dans FF6. Pour répondre à ce "blasphème" j'ai décider d'établir une liste des 16 persos du Jeu. Note: Il y aura sans doute quelques Spoilers... 1.Terra/Tina: Mage Rouge; elle aprend naturellement (en passant des niveaux sans l'aide des Espers) des sortilèges blancs et noirs, est a des talents d'épéiste. De plus, son talent "morph" est l'ancêtre de la transe de FF9 2.Locke: Voleur (il vole, pas difficile, hein?) 3.Edgar: C'est un peu plus dur. Il peut utiliser des lances, mais comme il ne saute pas, on ne peut l'assimiler à un chevalier Dragon. Sa spécialité est Tool, donc je le mettrait en Ingénieur, et comme beaucoups sont des armes à distances (ex: autocrossbow) il a aussi un coté "hunter", disont mix Ingenieur/Chasseur. 4.Sabin (ou Mash, mais je préfère Sabin): Monk, Monk, Monk. Pas d'hésitation: ses blitz recouvrent les capacités de cette classe. 5.Shadow/Clyde: Ninja: couteaux + shuriken + habits + perso ténébreux: la totale. 6.Cyan/Cayenne: Samouraï (Katana, Guarde du corps fidèle d'un monarque, techiniques d'épée, et tendance suicidaire par moment) 7.Gau: capable d'aprendre les façons de combattre des monstres (attention, je ne parle pas des magies) et incontrôlable une fois sa façon de combattre choisie. Je dirais donc un mélange entre le dresseur et le berserkeur. 8.Celes: Un peu comme Terra, mais sa techinique "RuneEdge" en fait un personnage à vocation plûtot défensive, alors que Terra est plûtot à l'attaque. Je la voie en Paladin (attaque à l'épée+ magie à vocation curative/protectrice) 9.Mog: Possède une lance (c'est lui qui reçoit généralement les relics de Dragons pour en faire un DragonKnight quand je joue). Sa spécialité est la dance. Il aquière des dances dans certains lieux , et les réutilisent pour "invoquer" le terrain (ex: Water Rondo invoque l'océan). Cette capacité fait de lui un Geomancer. 10.Setzer: Hard. J'ai vraiment du mal à le classer. Ses armes lui sont propres, sa technique (le bandit manchot) lui est propre. Avec une certaine relique, il peut utiliser la technique"Coin Toss" dévolue au Samouraï dans FF5. Mais la comparaison entre Setzer et les Samouraïs s'arrète là. En fait, il est par son caractère plus proche du Wanderer, mais sa façon de combattre est unique, ce qui fait que Setzer est peu être une classe à lui tout seul. 11.Strago: Mage Bleu: il apprend les magies des ennemis quand il y est exposé. Pas d'objection? 12.Relm: Autre cas particulier. Elle peut "peindre" ses ennemis pour utiliser un de leurs talents. Donc un côté mimic. avec une certaine relique, elle peut en prendre le contrôle: un côté dresseur. Enfin elle a une grande puissance magique, ce qui en fait un bon mage potentiel. En fait Relm est un personnage assez Bâtard, et comme Setzer, assez unique. 13.Gogo: Utilise toute magie ou technique de combat déjà apprise par un autre membre du groupe, et peut refaire le dernier mouvement fait pendant un combat. Pas de doute, c'est un Mimic. LE Mimic, en fait (cf. FF5) 14.Umaro: Puissant et incontrôlable: Berserkeur. 15.Banon: Technique perso: Heal. C'est un guerrisseur. 16.Leo: Généralissime des armées imperiales, épéiste de talent, technique d'épée; comme dirait Kefka: "The consumed warrior" voilà le "Knight" de FF6. Ouf. Voilà pour ma liste. Alors bien sûr, tout le monde va me rétorquer que les Espers remettent tout les persos au même niveau, et que les spécialités de chacun sont secondaire face à la magie, omniprésente. C'est tout à fait vrai, et je le regrette. FF6 est le premier des FF où l'équippe des concepteurs à sacrifié au scénario la richesse des personnages, ainsi que la difficulté, donc la durée de vie, donc le Gameplay du jeu. Il est bien plus difficile, et bien plus amusant, de Finir ce jeu SANS se servir des Espers, SANS apprendre de magie aux autres personnages. Et dans ce cas, les classes ressortent avec clarté, à partir du moment où il faut bien peser les avantages et les inconvénients de chaque perso. PS. J'ai déjà fait ce post une fois (ce matin), mais comme il ne réapparait pas dans le forum, je le relance. Si il y a ensuite un sujet double, j'en suit désolé, mais voilà l'explication: le 04/10/2001 à 14H28, heure de ma machine, le sujet est apparemment perdu.
  21. En ce qui concerne le guerrier mistique, je suis à peu près sûr qu'il utilise uniquement des épées; c'est d'ailleurs l'une des meilleurs classes de FF5: sa capacité est d'enchenter ses armes avec de la magie noire (équivalent du duo Vivi/Adelbert), et de taper avec la force d'un guerrier; associé à la compétence du ninja (dans FF5, toujours) qui lui permet d'utiliser deux armes, il peut faire tres mal. C'est l'un de mes préféré. Pour le barde, il y a aussi Gilbert de FF4: le personnage le plus ridicule de toute la série (vous trouvez Aeris cruche, Kuja minable? pas de doute, vous allez ADORER Gilbert: le type qui se barre avant que le combat commence, qui chiale tout les quarts d'heures, se prend les pieds dans sa cape, et se fait remettre en place par une gamine de 8 ans) personnage qui ne sait RIEN, mais alors RIEN de RIEN de RIEN faire. Même les "branleurs" des Draques sont plus utiles (ce qui connaissent comprendront). Tient, et pour les érudits, je ne crois pas que la classe (pas très utile il est vrai, mais sympas contre le boss de l'arbre sacré de FF3... Pas de doute, des Seiken à l'Iifa, Square AIME les arbres de vie) ait disparu; en fait, je crois que l'ingénieur en est le décendant (même si il n'est pas tout le temps jouable). Par contre, pour l'absence de classe dans FF6: là, je m'insurge, mais ailleurs. Je donnerais mon opinion sur les Topics de FF6, parce que, là, on est on mauvais endroit pour en discuter (mais je maintient, il y a des classes dans FF6).
  22. Quoi, ENCORE? Et maintenant, c'est une boite japonnaise qui est sur le point de passer à la trappe? Ah! ça, y fallait pas oublier le cyanure le jour où on lui a préparé sa tarte... Drôle de comportement: vouloir transformer systématiquement les editeurs tiers en filliales... Même si il s'en est tiré réçament, rien ne dit que son comportement ne lui ramènera pas d'autres ennuis judiciaires... (D'autres, plus puissant que lui, s'y sont brûlés les ailes) En attendant, je dirais simplement: P..... QUAND JE PENSE QUE C'EST RESIDENT QUI M'A FAIT ACHETER UN GAME CUBE! IL POURRAIT PAS FOUTTRE LA PAIX AU MONDE CE TYPE A LA FIN? Enfin, gardons notre calme, ce n'est pour l'instant qu'une rumeur... (Rare y est passé, mais on a dit la même chose pour Square, qui est toujours indépendant... N'est-ce pas? Je suis pas largué sur ce coup là?)
  23. Je ne devrais peut-être pas risquer de lancer une discution qui s'écarterait du sujet, MAIS: 1. Beatrix A des magies blanches, et si Reed se souvenait du passage au château d'Alexandrie (quand on arrache ses chimères à Grenat) il se rappelerait qu'à un moment, Beatrix lance plusieurs Esuna su la princesse pour la réveiller. 2. Pour clore (j'espère) le chapitre sur la force du Mage Rouge, je dirais que le gros défaut de ce perso dans FF1 (comment ça, mauvais topic?) est qu'une fois "transformé" après la visite à Bahamut (tient, encore un qui se ramène à chaque épisode.), ses stats ralentissent leur croissance. Donc, la technique pour profiter pleinement du Red Mage, c'est la patience: attendre de l'avoir au niveau 40, puis le transformer ensuite. Une fois cela effectué, et avec la Masamune dans les mains (ENCORE un élement récurent), il peut traverser à lui tout seul le dernier donjon, et se farcir le boss de fin, GUARANTI!!
  24. ENNIX

    Coups De Gueule

    "plus puritain qu'un Quaker...(Cherchez pas c'est historique)" Tu est sûr de bien t'y connaître? Ce n'est pas pour dévier du sujet pour les 3 semaines à venir, mais les quakers (rien à voir avec les barres de céréales) étaient les moins puritains de tous. D'ailleurs, ce sont les seuls qui ne se soient pas entretués avec les indiens. Et pour faire historique, leur vrai nom était "society of the friends" (la société des amis) et ils ont été capable d'impressionner Voltaire (c'est pas rien, quand même). Et pour finir, les puritains étaient des protestants, l'Irlande est un pays à majorité catholique.
  25. ENNIX

    Coups De Gueule

    Une bonne guerre? Puisqu'ils te le demandent si gentiment, pourquoi ne pas la leur déclarer? Je ne vais pas prétendre à une connaissance parfaite de la nature humaine, mais j'ai remarqué que quand quelqu'un joue avec tes nerfs, c'est qu'il s'attend à ce que les nerfs en question craquent ailleurs. Je m'explique: Quand quelqu'un te fait une "incivilité" (mot très à la mode en ce moment) c'est qu'il (ou elle) pense que tu vas encaisser et te défouler ailleurs, ce qui est le cas. J'ai vu faire des membre de ma famille (on ne la choisie pas, tout le monde connait l'adage), qui agissaient de manière souvent limite, et qui disaient, après, que de toute manière la personne "agressée" n'aurait rien fait, que c'était très supportable, etc..., etc..., etc... En fait, énerver quelqu'un dans la rue tient du même phénomène que le harcèlement, sauf que là, le harcellement dure un instant, et ne s'étend pas sur plusieur mois. On s'enprend à quelqu'un parce qu'il (ou elle) ne va pas réagir, et puisqu'il n'y a pas de réaction, pourquoi se géner? En général, lorseque j'ai l'impression que l'on me prend pour un c.., j'engueule la personne un bon coup. Généralement, ça suffit à remettre ton "agresseur" à sa place. (On me l'a fait une fois le coup de la guerre, et après mon coup de gueule, j'ai eu droit à un silence et à une paix royale)
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