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Les Final Fantasy Forums

Armoric

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Messages posté(e)s par Armoric

  1. "Hé, mais ça me dit un truc ! Ah oui, deux autres qui disaient se rendre un Lyon pour un concert... mais pas les mêmes, ça peut pas coller. C'était donc Rammstein." Coucou !

    Ça a donné quoi, ils tournent toujours bien depuis le temps ? Mon dernier concert était Woodkid, repoussé à après les confinements, et j'aurai Grand Corps Malade passant à Rennes en novembre, c'est pas exactement le même genre d'ambiance sur scène.

    En ce moment, je fonds, pas mal. D'un côté j'encaisse mieux 30+ degrés que lors de la première canicule il y a plus de 15 ans, de l'autre ça veut pas dire que j'encaisse bien. Le week-end prochain va être passé en intérieur, ça se sent... et j'appréhende beaucoup le covoiturage Rennes -> Normandie de 3h pour visiter des amis la semaine prochaine, j'ai pas encore la météo du week-end mais ça risque d'être un trajet éprouvant. ^^'

    Sur le plan jeux vidéos j'ai repris Umineko donc je le finirai un jour, même si ça doit faire trois ou quatre ans que je dis "j'ai repris Umineko et j'avance" quand je poste ici. S'il fait trop chaud j'aurai que ça à faire de rester à l'ombre pour lire cela dit ! Et je serai libre d'enchaîner sur Disco Elyseum.

  2. Le set actual de Magic a un accord avec la Toho pour imprimer des versions alternatives de cartes avec un nom/art de monstres de la franchise Godzilla. Celle qui représente Space Godzilla s'appelle "Space Godzilla, Death Corona" en référence à, apparemment, le nom d'une attaque du monstre dans les films.

    Le set a été finalisé il y a quelque chose comme 7-8 mois maintenant, mais du coup lorsqu'ils ont fait l'annonce des dessins alternatifs fin mars, ils ont dit en gros "Bon pour la première série d'impressions c'est trop tard elles sont déjà en train d'être livrées, mais sur les versions digitales du jeu et à partir des autres séries d'impression elle aura un autre nom et ce sera le nom officiel. Pardon aux familles tout ça, le timing est pas fou..."

  3. Uh, j'ignorais que c'était aussi développé. Ca fait sens par rapport à leur mandat puisque ça rentre dans le domaine culturel, mais je trouve quand même intéressant cette "réquisition" de deux exemplaires de chaque jeu à titre de conservation.

    Et moi qui me dis que mes affaires prennent de la place au bout de quelques années. :')

  4. De nouvelles portes parce que tu auras plus de temps pour d'autres projets avec ça réglé, ou en termes de visibilité ? Je sais pas à quel point ton expérience avec le premier bouquin peut être utilisée quand tu essaies de présenter une idée, s'il a eu des maquettes mais n'est pas sorti... ça te demande pas mal de chiffres de vente sur des projets précédents, pour te soutenir ?

    Tu l'as ressenti comment d'ailleurs, pour ces trois ans de délais ? Il était en bonne voie, juste en retard, et tu restais confiant ? Ou c'était plutôt le genre où il a fallu batailler tout du long pour empêcher qu'il soit posé sur l'étagère et relancer les gens ?

  5. J'avais dû mal suivre, je croyais que le premier livre d'anecdotes avait fini par être publié et que c'était le tome 2 qui était perdu dans les limbes ?

    Félicitations en tout cas, j'ai un pote qui s'auto-publie/fait publier via Ulule pour ses productions de jeux de rôle et c'est toujours un soulagement (et du sommeil en plus) pour lui quand il a terminé de boucler.

  6. J'ai cliqué sur "répondre" et ça m'a affiché dans cette fenêtre le texte de mon post du 22 janvier. Je me suis demandé le temps de vérifier si j'avais pas laissé en plan un message depuis plus de deux mois... visiblement non.

    Pas que j'aie posté grand-chose depuis cette fois-là non plus, mais je passe encore régulièrement regarder si quelqu'un a parlé, ouaip. Je n'ai pas grand-chose à raconter sur les jeux hormis peut-être si j'allais parler de Pyre fini il y a quelques mois, mon job réduit énormément mon temps de loisirs (ou même mon temps en général, tendance à rarement rentrer avant 20h depuis quasi deux mois) et les jeux solo ne sont pas assez hauts dans la liste des priorités pour le peu que j'ai.

  7. ... j'avais laissé l'onglet ouvert depuis quelques jours parce que je ne savais pas quoi répondre, et mon pc vient de faire un bruit inconnu. Je jette un oeil, curieux : c'est le forum qui envoie une notification parce que Quetzal vient de poster.

    ... je suis plus à jour de la modernité ! Je ne saurais pas dire, sinon, il y avait une époque où on pouvait attacher des fichiers aux posts mais je crois que ça fait longtemps que ce stockage est mort ?

  8. J'avais oublié l'existence du smiley castor, tiens...

    Ton paragraphe sur les discussions avec les PNJs et les codex m'a fait penser à FFT, qui a beaucoup d'exposition et te demande de lire les rumeurs et parler aux gens (dans la mesure limitée où c'est permis), mais a aussi son codex "vivant" qui regroupe les infos que tu as déjà croisées, plus d'autres, et les met à jour quand tu découvres de nouvelles choses. Ca rentre dans la catégorie qui t'ennuie parce que codex, ou ça te plaît assez parce que ça force à fouiner pour qu'il soit complété et c'est pas automatique ?

  9. Bah, d'un autre côté, qui parmi les 3 risque d'être réellement spoilé sur le sujet, surtout si tu mets des balises ? :P

    Le débarquement de la guitare puis des trompettes dans le premier morceau fait bizarre après l'intro. Pas que ce soit mauvais mais on a l'air mi-contemplatif mi-mélancolique donc on ne s'attend pas à avoir ces instruments s'y joindre.

  10. En fait, dans le jeu dont je parle il est question de tours et de programmes informatiques (pas dit comme tel mais c'est le même principe), tandis que la surface du monde est corrompue  par une sorte de brume.

    Il est évoqué au bout d'un moment que pour que les humains puissent vivre, ils ont "hacké" les tours en s'y greffant magiquement, s'inscrivant dans la mémoire de celles-ci (tout comme les espèces d'androïdes d'entretien des tours). Cela dit, ce n'est pas la tour elle-même qui les y met, donc ils utilisent sa mémoire "disponible" mais si lors du traitement d'informations ou d'un équivalent d'une défragmentation d'espace disque la tour réécrit ses propres données sur un bloc où est stocké un humain, l'esprit de celui-ci est effacé.

    Son corps reste là, mais c'est un zombie sans personnalité ni "âme" (et il tourne généralement berserk par instinct), l'implication étant que selon les circonstances c'est  quelque chose qui peut se produire du  jour au lendemain et "effacer" quelqu'un sans crier gare ni recours possible.

    Le jeu parle de la situation des androïdes de seconde génération qui ont besoin de cristaux régulièrement pour ne pas tout simplement mourir (une façon de les garder dépendantes), mais je ne sais pas s'il fait le parallèle avec les humains dont l'existence est finalement aussi précaire.

  11. Damn, tu veux dire que je n'aurai pas le plaisir d'ouvrir tous les spoilers avec abandon en me disant "d'façon je ne ferai jamais ce jeu, profitons !" ? Tristesse.

    Je me rappelle d'un autre jeu (la trilogie Ar Tonelico ? Ou une dyptique ? Je sais plus) dont l'univers faisant des parallèles avec une mémoire informatique et des programmes avait des implications très glauques aussi, mais j'ai pas l'impression (n'y ayant pas joué, comme d'hab' !) que c'était traité en détails dans le jeu hormis pour une mésaventure du héros.

  12. Bah, en termes d'expérience c'est pas forcément plus mal, si ça te donne la surprise, non ?

    Même si d'un point de vue commercial si ça aurait donné plus envie alors les couper n'est pas forcément le bon plan...

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