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Les Final Fantasy Forums

You waaa SHOCK !


Molochai

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Un topic vite fait mal fait :

 

 

Aucun rapport entre Ken et les System, à part le Shock, mais chaque fois j'y pense.

 

Je suis au tél, alors je crée juste le sujet pour que Zhuge puisse s'exprimer.

 

1994 : System Shock

 

ME0001335361_2.jpg

 

Je n'ai pas fait ce jeu donc je vous fais une présentation sommaire, j'espère sans trop de conneries.

 

Le premier System Shock est sorti en 1994 sur PC, développé par Looking Glass Studios. C'est donc un FPS dans lequel on incarne un hacker qui essaye de pirater des données de la Citadelle, propriété de la la Corporation TriOptimum. Pas de bol, il se fait choper par un gars de là-bas aux intentions douteuses et est contraint de hacker SHODAN, l'IA de la Citadelle afin de lui enlever ses limites éthiques. Question de le remercier, notre héros passe sous les scalpels pour se voir adjoindre des super cyber-implants. Sauf que quand il se réveille 6 mois plus tard, SHODAN a pris la Citadelle en main et c'est le gros bordel.

 

On retrouve ici les bases du gameplay de la "série". Il s'agit d'un FPS, l'histoire se conte via des logs audio et des mails, on peut accéder à un cyberespace pour ouvrir des portes et des trucs du genre et bien sûr, on a plein d'armes différentes.

 

L'équipe ayant auparavant bossé sur Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds, on retrouve des éléments RPG mais le but ultime est clairement l'ambiance, que le joueur soit à fond dedans et qu'il ait l'impression de vraiment y être.

 

S'il était facile à faire tourner et n'avait pas l'air si difficile, je tenterais bien, mais en fait j'y crois pas trop.

 

Ca ressemble à ça :

 

 

Ouais, forcément graphiquement ça a vieilli... Mais ça date de 94 quand même !!!

 

1999 : System Shock 2

 

SystemShock2_PC_Jaq_001.jpg

 

Et si Sorgan a pas le courage de faire un sujet Bioshock, on pourra ptêt en parler ici ?

Après il y a eu Bioshock, mais il a désormais son sujet dédié !!

 

 

 

Sur ce je dois consoler les cœurs brisés, je développerai plus tard.

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Non, on m'a recruté sur du Starcraft II ce soir, du coup j'ai rien à poster, à part : "Le jeu marche bien en manipulant un peu les processus". :p

 

Edit : Le choix fatidique entre les trois jobs ! Molo, y'a moyen de savoir lequel est le plus orienté psy ? J'ai pas envie de faire un warrior pour une fois.

Entre Marine, Navy et O.G.E. :x

 

Ou orienté hacking, rhaa, trop de bons choix. :D

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Zhuge -> Haha mais en fait tu comptes sur moi pour te donner des conseils ?

Mais tu te rends compte que j'ai joué comme une m##de à ce jeu :D. Bon là ça va encore, je devrais pouvoir t'aider.

 

Si je dis pas de conneries, en gros c'est ->

 

Marine -> le bourrin des armes

Navy -> le hacker

OSA (OGE ?) -> les pouvoir psioniques, la magie quoi

 

Il va sans dire que dans le doute, j'ai fait un bourrin, un peu hacker. Genre je sais pas trop quoi choisir, comme ça je suis faible partout et forte nulle part.

 

Sha-ka -> voilà ^^

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OSA oui, je me suis un peu planté. :p

 

Du coup, j'ai commencé comme type de la Navy, spécialité hacking, recherche et... Un autre truc dans le style ! Et pour le moment, je suis déjà mort trois fois, dont une contre les tourelles de défense que j'ai oublié de repirater, et une autre fois contre des sortes de chimpanzés qui ont l'air d'apparaître à l'infini - et qui utilisent des pouvoirs psyoniques surtout, et ça fait super mal. x_x Je suis absolument pas du tout orienté combat, et ça se sent, même si les sortes de zombies ne tiennent pas plus de deux coups.

 

J'avais aussi oublié combien on est perdu dans tous ces couloirs, vu qu'il y a plein de façons de s'en sortir !

Saletés de chimpanzés. Et le plus triste dans l'histoire, c'est que je peux quand même quasiment rien hacker parce que je suis un gros mauvais là dedans - même si un peu moins que dans le reste.

Ça commence mal. :D

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Ahhh les singes, et surtout le bruitage horrible des singes, tu sais qu'ils sont là mais tu les vois pas avant de te recevoir une grosse boule dans la gueule et de crever (ahhh tu m'en diras des nouvelles du Cargo Bay <3). Oui parce que même en bourrin, je crevais comme une m##de. Mais j'avais pas fait une FPS depuis des années, toi tu vas tous leur foutre des claques !!!

 

GOGO Zhuge !!

 

C'est plus dur au début à part ça, après ça se calme, mais tu t'en doutes.

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D'ailleurs, on peut revendre ou pas son équipement dans ce jeu ? Que je sache si je garde mes collections de magazines et de plantes vertes. :D

 

A côté de ça, je trouve le système de recherche plutôt sympa, et j'ai mémorisé l'emplacement du petit laboratoire pour compléter les recherches, très importants !

Les pauvres chimpanzés ne résistent plus à un coup de clé à molette sur le bout du nez.

Par contre, les zombies armés de fusil à pompe, ouch. T_T

 

Un petit truc par contre que je n'ai pas trop compris pour le moment, j'ai ramassé sur des cadavres des kits de recherche (et peut-être un autre kit), mais ils ne s'affichent pas dans l'inventaire. C'est normal ?

J'ai l'impression que ça fait autre chose, après, reste à savoir quoi.

 

L'armure aide à survivre, ça c'est cool aussi. Et je viens de finir de visiter les chambres de l'équipage, pas mal de petits détails très sympas là dedans, et surtout l'exploration est bien récompensée par pas mal d'items. Pour peu qu'on soit curieux, il doit y avoir moyen de chopper plein de nanites et de trucs pour monter ses niveaux. Faut juste que je comprenne s'il y a un moyen non axé sur la chance de faire les piratages, je click sur les carrés jusqu'à faire des lignes de 3 blocs. :x

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Tu peux recycler certains objets contre des nanites ouais, mais il te faut le Recycler (évidemment) qui est vendu je sais plus où au Deck 4 (et ptêt ailleurs). Je l'ai pas vraiment utilisé car de toute manière, mon inventaire était tout le temps plein alors flemme de poser/recycler/etc. ^^' (oui c'est un peu con)

 

Par contre le kit de recherche qui s'affiche pas, je vois pas ? T'es sûr de l'avoir ramassé, ou ptêt qu'il a pas été pris si ton inventaire était plein ? Les recherches sont pas mal ouais, mais faut avoir le courage d'aller rechercher les éléments qui te manquent des fois.

 

Par contre je sens que tu vas le finir en 3 jours le jeu, il est pas très long je t'avertis :D.

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