Final Fantasy XIV
Débuté par Molochai, juin 02 2009 22:57
58 réponses à ce sujet
#46
Posté 12 novembre 2010 - 14:43
Tu parles... À la limite, des bugs et plantages, on pourrait comprendre, mais là, c'est clairement du foutage de gueule: la plupart des mises à jour concernent l'interface: l'interface du jeu, pu###: ça fait 25 ans qu'ils font des RPGs et ils sont pas fichus de sortir une interface qui fonctionne
Voilà où cajoler les gosses de riches a mené les USA.
#47
Posté 12 novembre 2010 - 19:27
J'ai regardé un petit peu des vidéos d'un type qui a acheté le jeu, et ça me rend vraiment perplexe.
C'est même pas un MMO, enfin on croise des types de temps en temps mais ça donne l'impression d'être un jeu en solo, avec marché en commun (mal foutu).
Pour les updates, ça fait très peur en effet. o_o
C'est même pas un MMO, enfin on croise des types de temps en temps mais ça donne l'impression d'être un jeu en solo, avec marché en commun (mal foutu).
Pour les updates, ça fait très peur en effet. o_o
#48
Posté 12 novembre 2010 - 20:06
Bon disons que le fait que les serveurs du jeu aient été désertés n'aide pas beaucoup...
Voilà où cajoler les gosses de riches a mené les USA.
#49
Posté 12 novembre 2010 - 20:26
C'était la première semaine, et les serveurs faisaient déjà dépeuplés. :x
En tout cas, c'est pas comme ça qu'ils vont tenir leur financement jusqu'à la sortie du jeu sur PS3.
En tout cas, c'est pas comme ça qu'ils vont tenir leur financement jusqu'à la sortie du jeu sur PS3.
#50
Posté 12 novembre 2010 - 21:16
Bah ils les tiennent pas: l'action Squarenix est en chute libre depuis la sortie du jeu et le PDG de la firme a tricoté en catastrophe un projet d'expansion des ventes par micro-paiements afin de calmer les actionnaires et pas se faire débarquer de suite. Au point où en sont les choses, ils peuvent au mieux espérer un jeu correct pour la sortie PS3 et rentrer dans leurs frais au bout de quelques années.
Voilà où cajoler les gosses de riches a mené les USA.
#51
Posté 12 novembre 2010 - 23:48
franchement on a eu les mmo qui sortaient bourrés de bug lié au multi bon ok on veut bien comprendre,
puis les mmo qui au bout de 3 semaines n'avaient plus de contenu à offrir, ok si le début est prometteur on veut bien attendre les maj
puis ceux qui en plus n'avaient pas à leur sortie le contenu original promis , ouais bon la le foutage de gueule commence à être important...
maintenant on a le mmo qui fini même pas le tutoriel ni l'interface o.o
les suivants se sera : on achète la boite et ça fourni les sous pour qu'ils commencent à faire le jeu ? (X_x)@=(-_-)"
puis les mmo qui au bout de 3 semaines n'avaient plus de contenu à offrir, ok si le début est prometteur on veut bien attendre les maj
puis ceux qui en plus n'avaient pas à leur sortie le contenu original promis , ouais bon la le foutage de gueule commence à être important...
maintenant on a le mmo qui fini même pas le tutoriel ni l'interface o.o
les suivants se sera : on achète la boite et ça fourni les sous pour qu'ils commencent à faire le jeu ? (X_x)@=(-_-)"
#52
Posté 18 novembre 2010 - 07:29
Et un troisième mois gratuit offert par Squeenix
L'opération "On sait qu'on a merdé s'il vous plaît partez pas" continue. Apparemment, les huiles de la compagnie craignent qu'à l'arrivée des mises à jour censées rendre le jeu jouable il n'y ai plus de joueurs pour en profiter...
L'opération "On sait qu'on a merdé s'il vous plaît partez pas" continue. Apparemment, les huiles de la compagnie craignent qu'à l'arrivée des mises à jour censées rendre le jeu jouable il n'y ai plus de joueurs pour en profiter...
Voilà où cajoler les gosses de riches a mené les USA.
#53
Posté 18 novembre 2010 - 13:10
Ils sont dans un sacré cercle vicieux quand même. 
Mais ils peuvent pas dire qu'ils n'étaient pas au courant, vu la bêta et les commentaires qu'elle a reçu !
Mais ils peuvent pas dire qu'ils n'étaient pas au courant, vu la bêta et les commentaires qu'elle a reçu !
#54
Posté 18 novembre 2010 - 13:37
Ouais, d'un autre côté ils ont rushé l'épisode 13 et il s'est très bien vendu, ils ont du penser que ça prendrait à nouveau
Voilà où cajoler les gosses de riches a mené les USA.
#55
Posté 10 décembre 2010 - 22:37
Nouvelles du front:
La version PS3 a été remise à plus tard, le responsable du projet a été éjecté (vu que le mec est l'un des principaux responsables de jeux comme Secret of Mana, Chrono Cross, Xenogears, et Feufeu XI, je soupçonne qu'il joue là le rôle du bouc émissaire qu'on sacrifie pour épargner les gestionnaires de la boîte
) et de nouveaux responsables ont été nommés...
La version PS3 a été remise à plus tard, le responsable du projet a été éjecté (vu que le mec est l'un des principaux responsables de jeux comme Secret of Mana, Chrono Cross, Xenogears, et Feufeu XI, je soupçonne qu'il joue là le rôle du bouc émissaire qu'on sacrifie pour épargner les gestionnaires de la boîte
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#56
Posté 13 mars 2011 - 14:18
Entre les milliers de morts, le quart de million de réfugiés, la centrale nucléaire qui menace toujour d'exploser, Feufeu XIV a rendu l'âme avec la coupure des serveurs
Pas une grande perte comparée aux victimes humaines et des dégâts fait à l'environnement
Pas une grande perte comparée aux victimes humaines et des dégâts fait à l'environnement
Voilà où cajoler les gosses de riches a mené les USA.
#57
Posté 28 septembre 2011 - 12:38
Hooo, il semblerait qu'il y ai des nouvelles au sujet de la dernière mise à jour
En résumé: ils ont corrigé les bugs et... ils ont gardé la même interface de m##de.
Bon, heu... Quelqu'un est intéressé par le lancement d'une partie de Feufeu XI?
En résumé: ils ont corrigé les bugs et... ils ont gardé la même interface de m##de.
Bon, heu... Quelqu'un est intéressé par le lancement d'une partie de Feufeu XI?
Voilà où cajoler les gosses de riches a mené les USA.
#58
Posté 17 octobre 2011 - 20:03
Je sais, c'est mal de tirer sur les ambulances, mais quand même:
résumé des changements:
Ils changent le moteur 3D, les serveurs, l'interface, la création des personnages, le système économique du jeu, les cartes des zones, les algorithmes des combats... C'est même plus du changement: ils ont repris le jeu à zéro et l'ont complètement refait
On pourrait difficilement faire mieux comme aveux de foutage de gueule que de tout refaire
résumé des changements:
- It will feature the implementation of a new graphics engine as well as a new server that should mean faster performance
- Complete redesign of character creation screens and process.
- Complete redesign of user interface for version 2.0 currently underway.
- Complete redesign of markets into a system incorporating retainers and auction house elements
- Redesign of all non-instanced areas for version 2.0.
- Enemy claiming system done away with, and new system released that gives loot rights to first attacking party only.
- new battle algorithms in-game as of patch 1.19
- Release of a delivery system and mail system for version 2.0.
Ils changent le moteur 3D, les serveurs, l'interface, la création des personnages, le système économique du jeu, les cartes des zones, les algorithmes des combats... C'est même plus du changement: ils ont repris le jeu à zéro et l'ont complètement refait
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