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Final Fantasy I


6 réponses à ce sujet

#1 Invité_Blazemaster_*

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Posté 19 juillet 2005 - 09:25

J'ai pri le voleur, le mage Blance et noir, ainsi que le ''monk'' (je sais po comment le dire en francai, g la version anglaise!



et vou?

#2 jyelka baron de la biere

    Capitaine

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Posté 19 juillet 2005 - 13:21

Bon en général,
je prends un knight (un bon tank)
un black mage
un priest (ce doit être white mage)
et apres le dernier est au choix , red mage, monk (quoique perso peu interessant selon moi du moins faut eviter de lui mettre des armes et e laisser mains nues) voire un second tank/knight enfin ce qui compte c'est l'equilibre. ici equilibre cogneurs et forces d'appoint. Enfin c'est ma maniere de jouer simpliste mais efficace.


Tu peux varier la composition de l'equipe si tu veux tenter un challenge.
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#3 Sorgan

    Eye Have You

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Posté 19 juillet 2005 - 17:32

Bah oui un monk (=moine = arts martiaux) avec des armes, c'est un peu inutile :angry:

Moi j'avais pris un knight, white et black mages, et un monk, le voleur étant bien trop faible, et je ne prend jamais le temps de voler les mob pendant un combat.

#4 Spartan

    Dans sa période gros robots

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Posté 19 juillet 2005 - 22:34

Mais... Qu'est-ce que tes perso iraient faire avec ça :

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Je vois trop bien le voleur en train de chourrer une mob à un ennemi et se barrer avec :angry:

Ouais, le moine, c'est bien. Et si Nix passe dans le coin, il viendra vous parler de son amouuuuuur pour le mage rouge... -_-
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#5 Eolia

    We all love Sweet Bellic

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Posté 19 juillet 2005 - 22:45

Perso, je trouve que le mage rouge c'est un peu une grosse arnaque.
Au début tu le prends parce que tu te dis chouette, un perso qui fait à la fois magie blanche et magie noire, c'est rudement pratique, enfin surtout au début. Parce que le mage rouge est limité, et ne peut apprendre que les sorts faibles et moyens, bref ceux qui sont d'un intéret plus que limité dans la 2nde partie du jeu ><

De super génial, le mage rouge devient super boulet :angry:


@ Jyelka: ptain, tu me déçois là avec ton coup d'équiper une arme à un monk, un monk ca se bat à mains nues T_T
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Si tu es le sosie de Guts, de Georg, voire même carrément de BASCH -eh oui même les blonds ça marche-, et si en plus tu es sexy comme le Dr House, et que tu portes les Rayban comme Jack Bauer -eh oui même les roux ça marche, je suis pas difficile en fait- contacte-moi, tu m'intéresses !!

#6 Spartan

    Dans sa période gros robots

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Posté 19 juillet 2005 - 22:57

Eolia dit :

ptain, tu me déçois là avec ton coup d'équiper une arme à un monk, un monk ca se bat à mains nues

JLK dit :

du moins faut eviter de lui mettre des armes et le laisser mains nues

Euh...
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#7 jyelka baron de la biere

    Capitaine

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Posté 20 juillet 2005 - 07:02

J'ai été boulet sur ce coup là du monk avec des armes de monk...

je plaide coupable mais pas responsable, par paresse j'avais mis l'auto-equip qui attribue des armes, ça va que je m'en suis aperçu assez vite dans le jeu et ai rectifié le tir

Pour ma décharge quand j'ai fait FF1 sur gameboy, j'avais pas fait de rpg depuis une annnée FFTA et dans les FFT je prends toujours un monk mais je gere manuelment l'equipement.

Decption du monk dans FF1 du fait d'avoir pris l'habitudes de leurs skills hyperdéveloppé dans les FF posterieurs.


@eolia les personages polyvalent c'est toujours bien au début, mais comme le dit si bien la logique économique et une certaine connaissance de sa rationalité et de la solidarité, plus le fait que la distribution des monstres et de la difficulté t'es inconnue avant de jouer, des lors que choisir polyvalence et faiblesse à long terme pour un début aisé ou bien se battre des le debut pour gagner à long terme. Ainsi il apparait donc qu'à long terme la spécialisation de ses personnages soient bénéfique à tous, enfin avec un groupe de 4 perso tu peux te trainer un boulet ça va... ou alors tu fais comme moi tu joue le boulet :ninja:
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