Spartan Posté(e) le 6 février 2002 Signaler Share Posté(e) le 6 février 2002 Euh... merci CattiBri, mais on ne parlais absolument pas de ca...<br><br>Bon, voila ce q moi j'ai trouve sur Guile:<br><br><i>"An enigmatic magician, he joins Serge originally because he made a bet which hinged on an item in Viper Manor; and later because Serge is just so damn interesting. Let's lay the rumors to rest:<br>Guile is NOT Magus. However, he was indeed intended to be Magus originally. The game<br>designers realized there just wasn't enough physical space to be able to flesh out more scenes<br>involving Magus, and changed the character a bit instead... sorry to bust your bubble. <br><br>For your info, in Radical Dreamers, the precursor to CC, there was a character named Gil (or<br>Magil) who was indeed seen to be Magus, who searches for Schala. Guile was presumably<br>meant to be Gil, but as I said, was changed at the last minute. (For another mental twist, Guile's<br>Japanese name is Alf, and the name of Janus's cat in Chrono Trigger was Alfador.) "</i> Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
CattiBri Posté(e) le 6 février 2002 Signaler Share Posté(e) le 6 février 2002 <!--QuoteBegin-Spartan+05 Février 2002,18:25--></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td><b>Citation</b> (Spartan @ 05 Février 2002,18:25)</td></tr><tr><td id="QUOTE"><!--QuoteEBegin-->Guile n'est dans aucune aide de jeu ? Pourtant il me semblait q c t un perso jouable ?<br>Car, au cas ou tu n'aurais pas suivi, c de lui q l'on parle...<!--QuoteEnd--></td></tr></table><span id='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>Excuse moi je n'ai pas lu les 20 derniers post mais d'après les qq derniers il me semnlait que vous vouliez savoir si guile était un Perso jouable ou non, donc je confirmais que oui, il l'est puisque moi je joue avec !!!!!!!!!!<br>maintenant quant à savoir si c magius j'en sais rien, vu que je connais pas magius, j'ai pas encore fait CT... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Spartan Posté(e) le 6 février 2002 Signaler Share Posté(e) le 6 février 2002 Ah... Ok, ok, c de ma faute. Ma remarque "pourtant il me semblait que c t un perso jouable" etait compose a 50% de certitude et a 50% d'ironie... Puisque Bart nous disait q c t un PNJ et je l'avais pourtant deja vu dans des aides de jeux. Voila, rectifie ? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
CattiBri Posté(e) le 6 février 2002 Signaler Share Posté(e) le 6 février 2002 Hummmmmmmmmmmm oui ça ira ! <!--emo&;)--><img src="http://www.fantasy-forums.com/ikonboard/iB_html/non-cgi/emoticons/wink.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=';)'><!--endemo--> Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Reed Posté(e) le 14 février 2002 Signaler Share Posté(e) le 14 février 2002 Cela dit pour revenir a mon pb,on parle de Magus,mais Magus n'est donc PAS dans le jeu.Bien triste nouvelle. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Reed Posté(e) le 27 février 2002 Signaler Share Posté(e) le 27 février 2002 Je viens de lire un passage ds un Gameplay ou ils vantent le scenar et notamment le passage ou on se bat contre Miguel,le pecheur resté bloqué dans Chronopolis.Ce passage m'a gené car<br>1)je trouvais idiot de le faire se battre contre nous<br>2)il est bien trop fort et ce n'est qu'un pecheur<br>3)je ne vois pas du tout en quoi ça rend le scenar surpuissant<br><br>Alors,ce combat,vous l'avez trouvé bienvenu?Moi j'ai vraiment trouvé que ça faisait cheveu sur la soupe.Et j'ai du coup trouvé ce passage profondement nul!<br>Et vous?Votre avis nous interesse! <!--emo&:p--><img src="http://www.fantasy-forums.com/ikonboard/iB_html/non-cgi/emoticons/xmas.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':xmas:'><!--endemo--> Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Spartan Posté(e) le 27 février 2002 Signaler Share Posté(e) le 27 février 2002 "ce passage profondement nul" Uniquement le combat ? Ou tout ce qui allait autour ?<br>Parce que bon, le passage en lui-meme m'avait assez interesse si je me souviens bien.<br>Qd au fait qu'un pecheur soit fort, ce n'est pas un gros probleme... C'est une question d'experience. Prends Relm dans FF6, c'est une toute petite fille, mais elle est capable de rivaliser en force avec n'importe quel autre personnage et donc, de fait, de latter n'importe quel ennemi. Relm VS un Behemot, la logique voudrait que ce soit le gros monstre qui gagne, pourtant, elle est bien capable de le battre.<br>Apres quoi, c'est vrai qu'il y a bien des passages a vide dans le jeu et surtout, ce sont les enchainements entre les differentes parties du scenario qui n'ont pas de grandes logiques. Savoir qu'il faut aller dans une dimension chercher un personnage pour ouvir qqchose dans une autre, ce n'est pas tres logique non plus... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Reed Posté(e) le 3 mars 2002 Signaler Share Posté(e) le 3 mars 2002 J'ai une question a la c#n,mais je dois avouer que je suis absolument ignare dans ce sujet:le jeu Radical Dreamers!<br>Je viens de recuperer quelques musiques superbes,mais je ne sais absolument rien sur ce jeu:sur quelle console est-il sorti,quand,quels persos de Crono etaient deja dedans?<br>Pouvez vous m'aider? <!--emo&:att:--><img src="http://www.fantasy-forums.com/ikonboard/iB_html/non-cgi/emoticons/notify.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':att:'><!--endemo--> Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Spartan Posté(e) le 3 mars 2002 Signaler Share Posté(e) le 3 mars 2002 <a href="http://www.galbadiax.com/radicaldreamers/" target="_blank">Radical Dreamers</a> Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Spartan Posté(e) le 15 mars 2002 Signaler Share Posté(e) le 15 mars 2002 Héhé, j'ai cloue le bec a tout le monde, la...<br>Merdoume, c t pas le but recherche non plus.<br>Allez... Chrono Cross ? Chrono Cross ? Ca dit (plus) rien a personne ? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Shion Posté(e) le 28 mars 2002 Signaler Share Posté(e) le 28 mars 2002 MAGNIFIQUE!!!Merci Spartan,moi qui me posait plein de questions à propos de ce jeu(Radical Dreamers).<br>Pour CC,je le trouve sublime,les musiques sont excellentes(Yasunori Mitsuda oblige!!!<!--emo&;)--><img src="http://www.fantasy-forums.com/ikonboard/iB_html/non-cgi/emoticons/wink.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=';)'><!--endemo-->,mais un peu court.<br>J'attend Chrono Break avec impatience!!! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Spartan Posté(e) le 8 août 2003 Signaler Share Posté(e) le 8 août 2003 Je ressors ce sujet qui n'a pas été utilisé depuis... mmm... un bail... Je viens de choper sous eMule un art-book Chrono Cross avec tout plein de dessins, croquis, cg, pas le truc ultime mais sympa pour les amateurs. Je vous mets l'adresse de téléchargement : ed2k://|file|Chrono.Cross.-.Missing.Piece.[artbook].rar|18524473|08975F8571ECBD809657DF23DFF4E808|/ Je vais laisser le fichier sur mon DD, je suis pas le seul à l'avoir, mais plus de personnes l'ont, plus vite ça dl. Avis aux amateurs. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Pandemonium Posté(e) le 28 septembre 2003 Signaler Share Posté(e) le 28 septembre 2003 J'ai tellement de posts à faire que j'ai perdu le fils, bref, tout ça pour dire que je m'excuse par avance si j'ai déjà posté ici ^^ Alors voilà, moi Chrono j'ai pas accroché tout de suite. Peut être que le fait de devoir recommencer 3 fois le début du jeu pour cause de carte mémoire défaillante et le fait que j'arrive pas à chopper ce fichu Komodo y soient pour quelque chose :wub: Je comprenais pas des masses pourquoi tout le monde ne me disait que du bien de ce soft, ok il était bien graphiquement mais le coup de l'autiste qui se retrouve on sait pas comment dans un autre monde c'est un peu bateau. En bref, j'aimais pas trop et puis en fait, en me forçant ( et en étant bloquée à Xenogears aussi...) j'ai découvert des musiques très agréables, plein de personnages intégrable à l'équipe, un méchant charismatique ( avec un nom à jeter aux orties, non mais c'est vrai Lynx c'est moche ^^) et surtout, détail important, le jeu est compréhensible même en anglais L'OST est pas mal du tout ( Merci à Spart de me l'avoir filé :p ) je l'écoute à cet instant même. J'ai retourné ma vest et j'aime beaucoup ce jeu maintenant ^^ Le point noir du jeu : La musique de combat, franchement, je mets un cd pcq là c'est vraiment moche, encore pire que celle de FF X :xmas: Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Spartan Posté(e) le 28 septembre 2003 Signaler Share Posté(e) le 28 septembre 2003 Le point noir du jeu : La musique de combat Ah ah, je savais bien que je pouvais pas être le seul. Prends toi ça dans les dents Reed ! :xmas: Ahhh, Chrono Cross, un bon jeu, un beau jeu, des musiques magnifiques (mais comme je l'ai déjà dit, j'aime Yasunori Mitsuda, et quand je serai grand, je me marierai avec lui ^^), mais un jeu chiant. Mais bon, faudra que je me le refasse tout de même un de ces quatre (surtout que sur PS2 avec graphismes améliorés, il doit être bien plus agréable ^^) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Pandemonium Posté(e) le 28 septembre 2003 Signaler Share Posté(e) le 28 septembre 2003 En même temps je suis pas sure de l'amélioration graphique de la ps2, pour avoir joué aux sur les 2 ps j'ai pas vu de différences moi. Pour Chrono je sais pas si ça se voit, j'y joue que un ps1 pucée ^^ Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Messages recommandés
Rejoindre la conversation
Vous pouvez publier maintenant et vous inscrire plus tard. Si vous avez un compte, connectez-vous maintenant pour publier avec votre compte.
Remarque : votre message nécessitera l’approbation d’un modérateur avant de pouvoir être visible.